18周 oj 矩形类中运算符重载

/*定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的
成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,
以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
  两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
    左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
    左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
    左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
  这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
  输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
    Rectangle()
    {
        x1=0;
        y1=0;
        x2=0;
        y2=0;
    }
    Rectangle(double a,double b,double c,double d) :x1(a),y1(b),x2(c),y2(d){}
    Rectangle operator + (Rectangle &p);
    friend ostream&operator << (ostream &,Rectangle &);
    void input();
private:
    double x1,y1,x2,y2;
};
void Rectangle::input()
{
    cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
}
Rectangle Rectangle::operator + (Rectangle &p)
{
    Rectangle r;
    r.x1=x1+p.x1;
    r.y1=y1+p.y1;
    r.x2=x2+p.x2;
    r.y2=y2+p.y2;
    return r;
}
ostream&operator << (ostream &output,Rectangle &r)
{
    output<<(r.x2-r.x1)*(r.y2-r.y1);
    return output;
}
int main()
{
    Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
    p2.input();
    p3=p1+p2;
    cout<<p3;
    return 0;
}




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