三角形类

/*
* 作    者: 丁露
* 完成日期:2014 年3月18日
* 版 本 号:v1.0
* 问题描述:面向对象。
* 样例输入:
* 样例输出:
* 问题分析:设计一个三角形类,完成各成员函数的定义。
*/

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
int main()
{
	Triangle tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	tri1.setABC(4,5,6);	//为三边置初值
	double x,y,z;
	tri1.getABC (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
	return 0;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::setABC(double x, double y, double z)
{
    if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
    {a=x;b=y;c=z;}
    else
    cout<<"不能构成三角形!"<<endl;
}
void Triangle::getABC(double *x, double *y, double *z)
{
    *x=a;
    *y=b;
    *z=c;
}
double Triangle::perimeter(void)
{
    double l;
    return(l=a+b+c);
}
double Triangle::area(void)
{
    double s,p;
    p=(a+b+c)/2;
    s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    return s;

}

一开始怎么都检查不出来错误,但结果就是不对,原来是赋值时写反了,哎,一遇到指针就不会啊,又要继续看书!
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