关于 EventBus 在开发中经常会选择使用它来进行模块间通信、解耦。平常使用这个库只是很浅显的操作三部曲,register,post,unregister。
EventBus 是一个开源库,它利用发布/订阅者模式来对项目进行解耦。它可以利用很少的代码,来实现多组件间通信。以往的通讯我们很容易会想到,Handler机制,广播,但是这两者中出现的问题也就显而易见,代码量多,组件间容易产生耦合引用。对EventBus初步了解的话我们先看一下下面这张图:
通过这张图,我们可以很容易的看到EventBus是如何进行工作的,Publisher(发布者)通过post()方法,把Event事件发布出去,Subscriber(订阅者)在onEvent()方法中接收事件。使用它我们要了解他的哪些优点?具体可以看一下:
- 简化了组件间交流的方式
- 对事件通信双方进行解耦
- 可以灵活方便的指定工作线程,通过ThreadMode
- 速度快,性能好
- 库比较小,不占内存
- 使用这个库的app多,有权威性
- 功能多,使用方便
初步了解已经完成!
EventBus的准别工作,我们可以自己去查一下,在这里我就不记录了。要提一下的是
(1)一定要混淆,不然会出现在debug版本中没问题,但是到了release版本中会出现收不到消息的现象。!!
(2)一定要在注册使用完之后,注销掉。不然会出现问题。
还有一些,EventBus的注解@Subscribe是EventBus自定义的一种注解,他可接收三个参数。ThreadMode、boolean sticky、int priority。我在使用时主要关注的是ThreadMode这一点,是用来决定onReceiveMsg将在哪种线程环境下被调用。EvenBus一共有5种Thread mode。而默认的模式是PSOSTING模式,他表示post事件是什么线程,onReceiveMsg接收事件方法就在同样的线程环境中执行代码。其他模式可以看一下:
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