今天实验了一下绘图操作,发现在OnDraw函数中绘图时有闪烁现象,但是在OnEraseBkgnd里面绘图却不存在此现象。
1
绘图代码如下:
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP4);
CDC CompatibleDC;
CompatibleDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CompatibleDC.SelectObject(&bitmap);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&CompatibleDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
百度了下,发现了其中的原因:
窗口的重绘过程包含两个步骤:1、擦除窗口背景。2对窗口进行重新绘制。
OnEraseBkgnd函数包含的是步骤1,擦除窗口背景;OnDraw函数包含整个窗口绘制过程的2步。这样,在OnDraw函数中绘图时有闪烁现象,这是因为当窗口尺寸发生变化时,会引起窗口重绘,它会首先擦除窗口背景,然后在进行绘图;而在OnEraseBkgnd里面绘图时,我们没有擦除背景,也就是相当于去掉了擦除窗口背景这一步,直接在窗口上绘图,也就没有了闪烁现象。
如果在OnDraw中绘图要避免闪烁现象,可以重载OnEraseBkgnd函数,并将 //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);注释掉,并添加:return TRUE;