String是字符串常量,如果不断地对一个String对象进行修改,那么会不断地生成新的对象,然后将指针指向新的对象。所以对经常修改的变量,最好不要使用String,不然内存中无引用变量增多了,JVM的GC就要开始工作了,性能自然就慢了。
StringBuffer性能比较好,如果是一个StringBuffer变量一直被修改,那么不会产生新的对象,而是在原来的对象上进行修改。
StringBuilder也是会在原来的对象上修改,不会产生新的对象。但是他不是线程安全的,所以如果是多线程的情况下,就要使用StringBuffer,单线程或者不要求线程安全的情况下,可以使用StringBuilder。
这三者在一般情况下,运行速度StringBuilder > StringBuffer > String。
在某些情况下,String的性能也是跟其他2者一样的。
比如String a="this"+"is " +"adlkj";
StringBuilder sb = new StringBuilder("this").append("is").append(" adlkj");
这两种写法,是一样的效果。
但是如果把前者3个字符串分开三个变量,String b="this"; String c="is ";String d="adlkj";
String a=b+c+d;如果是这样的情况下,那么JVM会老老实实地新建对象。效率自然变慢。