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在quartz和elastic job中,都是定义一个接口,然后执行execute方法。面对单条数据和多条数据,我们可以进行不同的设计。
本设计是主要运用到了类的继承,在接口中定义execute方法,然后用抽象类去继承,最后让实现类去执行具体的逻辑。子类重写了父类的方法,如果子类调用该方法,运行的是子类的方法,不会运行父类该方法。
一、接口类
首先定义一个接口类,模仿如elastic job 的接口,当定时任务到时,会执行该接口的execute方法
/**
* 假设该类为job框架的接口
* 当定时任务启动时,调用该接口方法
*/
public interface Job {
/**
* 执行作业
*
* @param context 分片上下文信息
*/
void execute(Map<String, Object> context);
}
二、定义基础job类
对应一个抽象基础类,可以处理单条数据的job。可以在接口实现方法中处理一些公共信息,然后在定义一个抽象的execute()方法,让子类去实现它做具体的不同job业务逻辑实现。
/**
* 基础job,不分页
* protected修饰的变量,子类和同一包下都可以访问
*/
public abstract class BaseJob implements Job {
private Logger log = Logger.getLogger(BaseJob.class);
protected String jobName = this.getClass().getName();
protected static final int BATCH_COUNT = 100;//批处理条数
@Override
public void execute(Map<String, Object> context) {
log.info("job start,job name is :" + context.get("jobName"));