cocos2d-x
封宸落宇
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cocos2d-x 3.0 游戏我来啦 - 可视化创建工程
1、准备环境安装:python 2.7 的最新版本,下载地址:http://www.python.org/download/releases/ 下载cocos2d-x 3.0bate2,下载地址:http://www.cocos2d-x.org/download2、创建工程进入:%cocos2d-x 3.0bate2%\tools\project-creator目录下,运行cre原创 2014-02-26 23:10:55 · 2453 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d-x】3.0利用cocos-console创建,编译,部署游戏
原文地址:http://fengchenluoyu.duapp.com/272.htmlcocos2d-x 3.0开始增加了一个cocos-console组件,它位于cocos2d-x 3.0的tools下面。它能够创建,编译和部署cocos2d-x的游戏。下面让我们来看看它到底是怎么使用的勒!首先需要安装一些依赖环境,python 2.7 ,vs2012,android原创 2014-04-27 16:12:00 · 3046 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d-x】3.0 C++11 特性
C++11 的一部分特性已经被使用到 cocos2d-x 中了:std::function, 包含了回调中使用的 lambda 对象对于大多数的 cocos2d-x 枚举和常量采用了强类型枚举在线程中使用了 std::thread对于 Override 和 final 方法,增加了 override 和 final 上下文关键字std::functionCallFunc 可转载 2014-04-28 20:36:29 · 1008 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d-x】3.0新的事件分发机制
事件分发机制版本:自从Cocos2d-x v3.0 alpha0之后前言Cocos2d-X 3.0 引入了一个新的机制来响应用户事件。这篇文档将解释新的机制是如何工作的。基础概念:Event listeners 包含了你的事件处理代码Event dispatcher 用于通知用户事件监听器Event objects 包含事件的信息为了响应事件, 你必转载 2014-06-15 16:31:04 · 984 阅读 · 0 评论