C#多线程操作WPF GUI控件,串口数据接收发送

运行环境为VS2015,




如果直接在多线程中操作GUI会报错,在.net中,可以通过Dispatcher.Invoke来委托进行操作

具体用法示例:

节选自该程序中接收下位机发送数据并显示的代码


1.先在其他 函数 中创建并启动线程

ThreadStart threadStart = newThreadStart(ReceiveData);//ThreadStart是一个委托,创建一个线程来在后台接收数据
                 Thread thread = new Thread(threadStart);
                 thread.Start();//启动后台数据接收线程函数ReceiveData

(这部分实际上因为Debug的原因和后面有重复,但确实是可以实际运行的)


2.设置接收串口数据触发事件,一旦串口缓冲池有数据就会触发该函数

 private void ReceiveData()
       {
         Sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);//触发事件,一旦有串口数据就激活函数
       }



3.接收缓冲区数据,委托处理方式操作GUI显示数据

public void serialPort_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    strings = "";
           int count= Sp.BytesToRead;//缓冲数据区数据的字节数

           byte[]data = new byte[count];//用于保存缓冲数据区的数据
        Sp.Read(data, 0, count);

           foreach(byte item in data)
           {
              s +=Convert.ToChar(item);
           }

          
this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> {//委托操作GUI控件的部分

             tbReceiveData.Text += s;   //textbox文字加上字符串s
          }));


}
4.有需要还可以加入TEXTBOX自动滚动到最后一行

txtReceived.ScrollToEnd();



  • 1
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值