使用
- (UIImage *)getResizeImageWithSize:(CGSize )size{
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context,
UIGraphicsBeginImageContext(size);
// 绘制改变大小的图片
[selfdrawInRect:CGRectMake(0,0, size.width, size.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
//返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
压缩得到的图片为:
使用
- (UIImage *)getResizeImageWithSize:(CGSize )size{
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context,
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(floor(size.width),floor(size.height)));
// 绘制改变大小的图片
[selfdrawInRect:CGRectMake(0,0, size.width, size.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
//返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
压缩得到的图片为: