iOS之NSBundle使用

bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件;(首先获得目录,才能使用里面的资源文件)

(1)获得bundle

NSBundle bundle = [NSBundle maiBundle];//获得资源文件;

NSBundle otherBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];// 通过路径获取资源

(2)有了bundle之后,访问bundle中的资源

NSString *path = [bundle pathForResource:@"name of the file" ofType:@"plist"];//获得属性列表文件

NSString *path = [bundle pathForResource:@"name of the file" ofType:@"xml"];//获得xml文件

NSImage image = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];

代码示例:(得到属性列表中的data)

NSBundle bundle = [NSBundle maiBundle];

NSString *path = [bundle pathForResource:@"name of the file" ofType:@"plist"];

NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
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