Qt 涂鸦板

<pre name="code" class="cpp">
<pre style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;"><span style=" color:#000080;">#ifndef</span><span style=" color:#c0c0c0;"> </span>DIALOG_H
#define DIALOG_H
 
#include <QDialog>
#include <QMouseEvent>
#include <QPushButton>
 
namespace Ui {
class Dialog;
}
 
class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
       ~Dialog();
 
private:
    Ui::Dialog *ui;
 
    QPixmap pix;
    QPoint lastPoint;
    QPoint endPoint;
    qreal scale;
    QPushButton *button;
    QPixmap tempPix; //辅助画布
    bool isDrawing;   //标志是否正在绘图
 
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
    void mousePressEvent(QMouseEvent *);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
 
private slots:
    void zoomIn();
};
 
#endif // DIALOG_H
 
 

#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include <QPainter>
 
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
    resize(600, 500);    //窗口大小设置为600*500
    pix = QPixmap(200, 200);
    pix.fill(Qt::white);
    isDrawing = false;
    //设置初始放大倍数为1,即不放大
    scale =1;
    //新建按钮对象
    button = new QPushButton(this);
    //设置按钮显示文本
    button->setText(tr("zoomIn"));
    //设置按钮放置位置
    button->move(500, 450);
    //对按钮的单击事件和其槽函数进行关联
    connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(zoomIn()));
}
 
Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}
 
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *)
{
#if 0
    if(scale!=1) //如果进行放大操作
       {
          //临时画布,大小变化了scale倍
          QPixmap copyPix(pix.size()*scale);
          QPainter pter(&copyPix);
          pter.scale(scale, scale);
          //将以前画布上的内容复制到现在的画布上
          pter.drawPixmap(0, 0, pix);
          //将放大后的内容再复制回原来的画布上
          pix = copyPix;
          //让scale重新置1
          scale =1;
       }
      QPainter pp(&pix);    // 根据鼠标指针前后两个位置就行绘制直线
      //pp.drawLine(lastPoint, endPoint); // 让前一个坐标值等于后一个坐标值,这样就能实现画出连续的线
      pp.drawLine(lastPoint/scale, endPoint/scale);
      lastPoint = endPoint;
      QPainter painter(this);
      //进行放大操作
      painter.scale(scale, scale);
      painter.drawPixmap(0, 0, pix);
#endif
      int x,y,w,h;
          x = lastPoint.x();
          y = lastPoint.y();
          w = endPoint.x() - x;
          h = endPoint.y() - y;
          QPainter painter(this);
          if(isDrawing) //如果正在绘图,就在辅助画布上绘制
          {
             //将以前pix中的内容复制到tempPix中,保证以前的内容不消失
             tempPix = pix;
             QPainter pp(&tempPix);
             pp.drawRect(x,y,w,h);
             painter.drawPixmap(0, 0, tempPix);
          } else {
             QPainter pp(&pix);
             pp.drawRect(x,y,w,h);
             painter.drawPixmap(0,0,pix);
          }
}
 
void Dialog::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
               if(event->button()==Qt::LeftButton) //鼠标左键按下
               {
                      lastPoint = event->pos();
                      isDrawing = true;   //正在绘图
                }
}
 
void Dialog::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
         if(event->buttons()&Qt::LeftButton) //鼠标左键按下的同时移动鼠标
        {
                  endPoint = event->pos();
                  update(); //进行绘制
         }
}
 
void Dialog::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
            if(event->button() == Qt::LeftButton) //鼠标左键释放
             {
                      endPoint = event->pos();
                      isDrawing = false;    //结束绘图
                      update();
             }
}
 
 
void Dialog::zoomIn()
{
    scale *=2;
    update();
}
 
 


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