事件处理机制的初步学习

/*
 * 事件处理机制    一个事件源可以有很多的监听着   一个普通的类也可以来监听事件
 *  监听方法:   Cat aa = new Cat();
 *           jb1.addActionListener(aa)
 */
package com.shijianchuli;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Demo1 extends JFrame implements ActionListener{
	//定义一个panel
	Panel mp = null;
	JButton jb1 = null;
	JButton jb2 = null;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Demo1 d = new Demo1();
	}
	
	public Demo1(){
		mp = new Panel();
		jb1 = new JButton("黑色");
		jb2 = new JButton("红色");
		Cat aa = new Cat();
		
		this.add(jb1,BorderLayout.NORTH);
		mp.setBackground(Color.BLACK);
		this.add(jb2,BorderLayout.SOUTH);
		this.add(mp);
		
		// 注册监听
		jb1.addActionListener(this);
		jb1.addActionListener(aa);
		// 指定 action 命令
		jb1.setActionCommand("黑色");
		jb2.addActionListener(this);
		jb2.setActionCommand("红色");
		
		this.setSize(300,200);
		this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
		this.setVisible(true);
	}
	
	// 对事件处理方法  事件对象
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//判断是哪个按钮被点击
		if(e.getActionCommand().equals("黑色"))
		{
			System.out.println("点击黑色按钮");
			mp.setBackground(Color.BLACK);
		}else if(e.getActionCommand().equals("红色"))
		{
			System.out.println("点击红色按钮");
			mp.setBackground(Color.RED);
		}else
		{
			System.out.println("不知道");
		}

	}
}

class Cat implements ActionListener{

	public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(arg0.getActionCommand().equals("黑色"))
		{
			System.out.println("猫猫 黑色");
		}else if(arg0.getActionCommand().equals("红色"))
		{
			System.out.println("猫猫 红色");
		}
	}
	
}


事件源:  JButton的对象 jb1,jb2 

事件:   ActionEvent的对象  e   arg0

事件监听者:  类的对象  this- Demo1的对象d   和 Cat的对象  aa 


/*
 *   功能: 加深对时间处理机制的理解  
 *     1. 通过上下左右按键来控制小球的运动
 */
package com.shijianchuli;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Demo2 extends JFrame{

	/**
	 * @param args
	 */
	MyPanel mp = null;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Demo2 dd = new Demo2();
	}
	public Demo2(){
		mp = new MyPanel();
		
		this.add(mp);
		
		this.addKeyListener(mp);
		this.setSize(400,300);
		this.setVisible(true);
	}

}

class MyPanel extends JPanel implements KeyListener{
	//方法重写
	int x = 10;
	int  y =10;
	public void paint(Graphics g)
	{
		super.paint(g);
		g.fillOval(x, y, 10, 10);
	}

	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("按键被按下");
		
		if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
		{
			y++;
		}else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
		{
			y--;
		}else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
		{
			x++;
		}else if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
		{
			x--;
		}
		this.repaint();
		
	}

	public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}
}


监听步骤:  a 实现相应的接口  b 把接口的处理方法根据需要编写

                      c 注册监听              c-1 设置监听的command   setActionCommand()      getActionCommand()


注意: 1个事件源可以有多个事件监听者; 1个普通类也可以监听事件

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