【指针和数组】
指针和一维数组
数组名
int a[5];//a是数组名,5是数组元素的个数,元素就是变量
a = b; //erroe 因为a是常量
printf("%#x",&a[0]); 以16进制输出第一个元素a[0]的地址
printf("%#x",a);和printf("%#x",&a[0]);输出的结果是一样的,都为0X12FF6C
-----------------------------------------------------------------------
一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址
------------------------------------------------------------------------------------------
下标和指针的关系:
如果p是个指针变量,则
p[i]永远等价于*(p+i)
[确定一个一维数组需要几个参数]
[如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接受该数组的哪些信息]
如下面的例子所示:需要两个参数:
数组的第一个元素的地址
数组的长度
又因为p[i]永远等价于*(p+i)即pArr[3]等价于*(pArr+3)即*(0+3)所以pArr[3]就相当于指向a[3]
而pArr[3] = 88;就等于是给a[3]进行了重新赋值88,所以最后a[3]的值为88
pArr[3] = 88;和printf("%d\n",a[3]);中的pArr[3]和a[3]是同一个变量
指针变量不能相加 不能相乘 也不能相除 只能相减
如果两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储单元
则这两个指针变量才可以相减
预备知识:
sizeof(数据类型)
功能:返回值就是该数据类型所占的字节数
例子:sizeof(int) = 4 sizeof(char) = 1 sizeof(double) = 8
sizeof(变量名)
功能:返回值是该变量所占字节数
假设p指向char类型变量(1个字节)
假设p指向int类型变量(4个字节)
假设p指向double类型变量(8个字节)
p q r本身所占的字节数是一样的
总结:
一个指针变量,无论它指向的变量占几个字节,该指针变量本身只占4个字节
一个变量的地址使用该变量首字节的地址来表示
硬件内存为一个单元是一个字节,一个字节是8bit,而又一个字节是一个地址编号
而x理论占8个字节,即x有8个地址编号,那么取x地址的时候到底是取的8个字节中即8个编号中哪一个来
作为x的编号呢?而最终规定使用 第一个字节的地址当做x的地址编号
而最终无论是保留首地址还是末地址作为x的地址编号,他们都占4个字节即4*8=32bit,32也是cpu的线程总线数
【2的32次方=4G RAM】 cpu的2的32次方个状态,所以对应地址编号都按照32bit来进行存储,所以无论是哪个编号
它最终都只占4个字节。所以输出的结果为4 4 4
int i = 10 = *P = *(int i) = *q = *[*(int i)] = *r = *{*[*(int i)]}
所以最终 ***r = i;
指针和一维数组
数组名
int a[5];//a是数组名,5是数组元素的个数,元素就是变量
int a[3][4];//3行4列,a[0][0]是第一个元素,a[i][j]实际表示第i+1行第j+1列,即4行5列
如果是实际的二维数组赋值,例如:a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}
而在这个数组中第十二个数字23的真实位置如果按以下方式来排列:
a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]
a[1][0]、a[1][1]、a[1][2]、a[1][3]
a[2][0]、a[2][1]、a[2][2]、a[2][3]
则是a[3-1][4-1] == a[2][3] 也就是在第二行第三列,注意不要弄混淆了。
a = b; //erroe 因为a是常量
printf("%#x",&a[0]); 以16进制输出第一个元素a[0]的地址
printf("%#x",a);和printf("%#x",&a[0]);输出的结果是一样的,都为0X12FF6C
-----------------------------------------------------------------------
一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址
------------------------------------------------------------------------------------------
下标和指针的关系:
如果p是个指针变量,则
p[i]永远等价于*(p+i)
[确定一个一维数组需要几个参数]
[如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接受该数组的哪些信息]
如下面的例子所示:需要两个参数:
数组的第一个元素的地址
数组的长度
--------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
//f函数可以输出任何一个一维数组的内容
void f(int *pArr, int len) //这里的len表示数组的长度
{
int i;
for (i=0;i<len,++i) //*pArr = *(pArr+i)
printf("%d",*(pArr+i)); // *pArr *(pArr+1) *(pArr+2) *(pArr+3)
printf("\n");
}
int main(void)
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[6] = {-1,-2,-3,4,5,-6}
int c[100] = {1,99,22,33};
f(a,5); //a是int * 且 a 等同于 &a[0]
f(b,6);
f(c,100);
return 0;
}
---------------------------------------------
#include <stdio.h>
void f(int * pArr, int len)
{
pArr[3] = 88; //pArr[3]等价于*(pArr+3)
}
int main(void)
{
int a[6] = {1,2,3,4,5,6};
printf("%d\n",a[3]); //输出的结果是4
f(a,6);
printf("%d\n",a[3]); //输出的结果是88
return 0;
}
注释:
*pArr = *(pArr+i)
*pArr *(pArr+1) *(pArr+2) *(pArr+3)
因为f(a,6);中a指向的是a[0],值为1,那么传递给pArr以后,pArr也是指向的a[0],值也为1又因为p[i]永远等价于*(p+i)即pArr[3]等价于*(pArr+3)即*(0+3)所以pArr[3]就相当于指向a[3]
而pArr[3] = 88;就等于是给a[3]进行了重新赋值88,所以最后a[3]的值为88
pArr[3] = 88;和printf("%d\n",a[3]);中的pArr[3]和a[3]是同一个变量
------------------------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
void f(int * pArr, int len)
{
pArr[2] = 10; //pArr[2] == *(a+2) == a[2]
}
int main(void)
{
int a[5] = {1,2,3,4,5}
printf("%d\n",a[2]);
f(a,5);
printf("%d\n",a[2]);
// a = &a[2]; //error 因为a是常量
// printf("%#X, %#X\n",a,&a[0]);
// a == &a[0]
return 0;
}
------输出结果为2和10-------------------------------------------
指针变量的运算
指针变量不能相加 不能相乘 也不能相除 只能相减
如果两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储单元
则这两个指针变量才可以相减
------------------------------------
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 5;
int j = 10;
int * p = &i;
int * q = &j;
int a[5];
p = &a[1];
q = &a[4];
printf("p和q所指向的单元相隔%d个单元\n",p-q); //并没有实际的意义
return 0;
}
------输出结果为:p和q所指向的单元相隔3个单元--------------------------
一个指针变量到底占用几个字节
预备知识:
sizeof(数据类型)
功能:返回值就是该数据类型所占的字节数
例子:sizeof(int) = 4 sizeof(char) = 1 sizeof(double) = 8
sizeof(变量名)
功能:返回值是该变量所占字节数
假设p指向char类型变量(1个字节)
假设p指向int类型变量(4个字节)
假设p指向double类型变量(8个字节)
p q r本身所占的字节数是一样的
总结:
一个指针变量,无论它指向的变量占几个字节,该指针变量本身只占4个字节
一个变量的地址使用该变量首字节的地址来表示
-------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char ch = 'A';
int i = 99;
double x = 66.6;
char * p = &ch;
int * q = &i;
double * r = &x;
printf("%d %d %d\n", sizeof(p), sizeof(q), sizeof(r));
return 0;
}
------输出结果为:4 4 4---------------------------------------
详解:
硬件内存为一个单元是一个字节,一个字节是8bit,而又一个字节是一个地址编号
而x理论占8个字节,即x有8个地址编号,那么取x地址的时候到底是取的8个字节中即8个编号中哪一个来
作为x的编号呢?而最终规定使用 第一个字节的地址当做x的地址编号
而最终无论是保留首地址还是末地址作为x的地址编号,他们都占4个字节即4*8=32bit,32也是cpu的线程总线数
【2的32次方=4G RAM】 cpu的2的32次方个状态,所以对应地址编号都按照32bit来进行存储,所以无论是哪个编号
它最终都只占4个字节。所以输出的结果为4 4 4
【指针和函数】
----------------------------
#include <stdio.h>
void g(int **q)
{
**q = 20; //*q 就是p
}
int main(void)
{
int i=1;
int *p=&i;
g(&p); //p是int*类型,&p是int**类型
printf("i = %d\n",i);
return 0;
}
程序的运行结果是:i = 20
---------------------------------------------------
【多级指针】
-------------------------
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 10;
int *p = &i;
int **q = &p;
int ***r = &q;
//r=&p; error,因为r是int***类型,r只能存放int**类型变量
printf("i = %d\n",***r);
return 0;
}
程序运行结果为i=10
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解析:
int i = 10 = *P = *(int i) = *q = *[*(int i)] = *r = *{*[*(int i)]}
所以最终 ***r = i;