<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
<hibernate-mapping package="com.lin.hibernate.model">
<class name="Student">
<id name="id">
<generator class="native"></generator> <!--在这里设置,native是自动增一,还可以用uuid等其他的-->
</id>
<property name="name"></property>
<property name="age"></property>
</class>
</hibernate-mapping>
gernerator class可选类别
1) assigned
主键由外部程序负责生成,无需Hibernate参与。
2) hilo
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。
3) seqhilo
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle.
4) increment
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。
5) identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。
6) sequence
采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence.
7) native
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。
8) uuid.hex
由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。
9) uuid.string
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。
10) foreign
使用外部表的字段作为主键。
一般而言,利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
2.annotation方式
这里的GenerationType是一个枚举类型,其中的值如上图所示。
@Id
@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY) //mysql和sql server
public int getTid() {
return tid;
}
oracle数据库生成策略用sequence,默认生成的sequence文件是hibernate_sequence,所有的model类共用这一个sequence,当然也可以对每一个实体类自定义sequence.