类属性的小 case 们


1 类属性和实例属性

2 可变的类属性



1 类属性和实例属性

# coding=utf-8
class C:
    s = 100


c = C()
cc = C()

print "类属性值{},类属性地址{},实例属性值{},实例属性地址{}".format(C.s, id(C.s), c.s, id(c.s))
c.s = 150
print "类属性值{},类属性地址{},实例属性值{},实例属性地址{}".format(C.s, id(C.s), c.s, id(c.s))
C.s = 200
print "类属性值{},类属性地址{},实例属性值{},实例属性地址{}".format(C.s, id(C.s), c.s, id(c.s))

print "类属性值{},类属性地址{},实例属性值{},实例属性地址{}".format(C.s, id(C.s), cc.s, id(cc.s))

输出:

类属性值100,类属性地址31620912,实例属性值100,实例属性地址31620912
类属性值100,类属性地址31620912,实例属性值150,实例属性地址31621704
类属性值500,类属性地址40599784,实例属性值150,实例属性地址31621704

类属性值500,类属性地址40599784,实例属性值500,实例属性地址40599784


推论:

· 类属性通过类修改

· 初始实例属性和类属性指向同一个地址

· 修改类属性,地址改变,已经初始化的实例属性不变. 若仅初始化实例,没有初始化实例属性,则实例属性指向最新的类属性地址,值也与类属性相同



2 可变的类属性

# coding=utf-8
class C:
    l = {'k1': 'v1'}


c = C()
print "实例属性值{},实例属性地址{},类属性值{},类属性地址{}".format(C.l, id(C.l), c.l, id(c.l))
c.l['k2'] = 'v2'
print "实例属性值{},实例属性地址{},类属性值{},类属性地址{}".format(C.l, id(C.l), c.l, id(c.l))
c.l['k1'] = 'v5'
print "实例属性值{},实例属性地址{},类属性值{},类属性地址{}".format(C.l, id(C.l), c.l, id(c.l))


输出:

实例属性值{'k1': 'v1'},实例属性地址40527800,类属性值{'k1': 'v1'},类属性地址40527800
实例属性值{'k2': 'v2', 'k1': 'v1'},实例属性地址40527800,类属性值{'k2': 'v2', 'k1': 'v1'},类属性地址40527800
实例属性值{'k2': 'v2', 'k1': 'v5'},实例属性地址40527800,类属性值{'k2': 'v2', 'k1': 'v5'},类属性地址40527800


推论:

·当类属性是字典或者列表时,可进行添加,和修改








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在Scala中,有两种主要的定义方式case class和class。 1. Case Class: Case class是一种特殊的,用于定义不可变的数据模型。它们通常用于模式匹配、复制对象和比较对象等场景。以下是case class的特点: - 自动生成伴生对象:在定义case class时,Scala会自动生成一个伴生对象,其中包含apply方法和unapply方法等。这使得我们可以直接使用名创建对象,而无需显式调用构造函数。 - 自动生成toString、equals和hashCode方法:case class自动为所有字段生成toString、equals和hashCode方法,这使得我们可以方便地比较和打印对象。 - 不可变性:case class的实例是不可变的,即不能修改字段的值。 - 模式匹配:case class经常与模式匹配结合使用,可以根据对象的属性进行分析和操作。 2. Class: Class是一般的定义方式,用于创建可变或不可变的对象。以下是class的特点: - 需要手动定义伴生对象:在定义class时,需要手动定义一个伴生对象,并在其中编写apply方法等。这样才能像case class一样使用名创建对象。 - 可变性:class的实例可以是可变的,即可以修改字段的值。 - 需要手动实现toString、equals和hashCode方法:与case class不同,class需要手动实现这些方法,以便进行对象的比较和打印。 总结: - Case class适用于定义不可变的数据模型,并且提供了许多自动生成的方法和模式匹配的支持。 - Class适用于更通用的定义,可以是可变的或不可变的,并且需要手动实现一些方法。
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