概念
Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。
1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。
3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。
原型模式主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。
适用情况:
一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual Person* clone() = 0;
virtual void printT() = 0;
};
class JavaProgrammer :public Person
{
public:
JavaProgrammer(){
m_name = "";
m_age = 0;
m_resume = NULL;
}
JavaProgrammer(string name, int age){
m_name = name;
m_age = age;
m_resume = NULL;
setResume("aa");
}
void setResume(char* p){
if (m_resume != NULL){
delete m_resume;
}
m_resume = new char[strlen(p) + 1];
strcpy(m_resume, p);
}
virtual void printT(){
cout << m_name << " " << m_age << " " << m_resume << endl;
}
virtual Person* clone(){
JavaProgrammer *java = new JavaProgrammer;
java->m_age = m_age;
java->m_name = m_name;
java->m_resume = new char[strlen(m_resume) + 1];
strcpy(java->m_resume, m_resume);
return java;
}
private:
string m_name;
int m_age;
char* m_resume;
};
int main()
{
JavaProgrammer* p = new JavaProgrammer("jia", 10);
p->printT();
Person* t = p->clone();
t->printT();
p->setResume("bb");
p->printT();
t->printT();
system("pause");
return 0;
}