原型模式

概念

Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。

1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。

2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。

3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。

原型模式主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

适用情况:

一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。


#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	virtual Person* clone() = 0;
	virtual void printT() = 0;
};

class JavaProgrammer :public Person
{
public:
	JavaProgrammer(){
		m_name = "";
		m_age = 0;
		m_resume = NULL;
	}
	JavaProgrammer(string name, int age){
		m_name = name;
		m_age = age;
		m_resume = NULL;
		setResume("aa");

	}
	void setResume(char* p){
		if (m_resume != NULL){
			delete m_resume;
		}
		m_resume = new char[strlen(p) + 1];
		strcpy(m_resume, p);
	}
	virtual void printT(){
		cout << m_name << " " << m_age << " " << m_resume << endl;
	}
	virtual Person* clone(){
		JavaProgrammer *java = new JavaProgrammer;
		java->m_age = m_age;
		java->m_name = m_name;
		java->m_resume = new char[strlen(m_resume) + 1];
		strcpy(java->m_resume, m_resume);
		return java;
	}
private:
	string m_name;
	int m_age;
	char* m_resume;
};

int main()
{
	JavaProgrammer* p = new JavaProgrammer("jia", 10);
	p->printT();
	Person* t = p->clone();
	t->printT();
	
	p->setResume("bb");
	p->printT();
	t->printT();
	

	system("pause");
	return 0;
}

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