第3条:确保容器中的对象拷贝正确而高效

        容器中保存了对象,但并不是你提供给容器的那些对象。而当从容器中取出一个对象时,你所取出的也并不是容器中所保存的那份。当向容器中加入对象时,存入容器的是你所指定的对象拷贝。取出对象时,也是拷贝。

        当然,在存在继承关系的情况下,拷贝动作会导致剥离。(即导致派生类特有的部分丢失)

        使拷贝动作高效、正确,并防止剥离问题发生的一个简单办法是使容器包含指针而不是对象。

        Widget w[maxNumWidgets]; 

        //创建了有maxNumWidgets个Widget的数组

        //每个对象使用默认构造函数来创建

         vector<Widget> w;

          w.reserve(num);

          让他有足够的空间容纳对象,但并没有创建对象。与数组相比,STL容器要聪明的多。你让它创建多少对象,它就(通过拷贝)创建多少对象。

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