苹果在WKWebView上做的最赞的事儿就是显式的支持了js通信。用法很简单:
一个协议:WKScriptMessageHandler 一个类:WKUserContentController
创建一个实例A,该实例遵循WKScriptMessageHandler协议,并将实例A与WKWebView绑定(有一个共同的对象持有他们俩即可),这样,实例A便可以获得与WKWebView对应的WKUserContentController实例B(WKWebView.configuration.userContentController)。实例B的方法:
- (void)addScriptMessageHandler:(id <WKScriptMessageHandler>)scriptMessageHandler name:(NSString *)name;
通过这个方法将实例A传给scriptMessageHandler,然后自定义一个name。后续h5就可以通过一套标准的接口找到js处理的响应器。
window.webkit.messageHandlers.name.postMessage({
'method': 'notifyMessageToNative',
'params': jsonString
});
而WKScriptMessageHandler协议只有一个方法:
/*! @abstract Adds a script message handler.
@param scriptMessageHandler The message handler to add.
@param name The name of the message handler.
@discussion Adding a scriptMessageHandler adds a function
window.webkit.messageHandlers.<name>.postMessage(<messageBody>) for all
frames.
*/
- (void)addScriptMessageHandler:(id <WKScriptMessageHandler>)scriptMessageHandler name:(NSString *)name;
实例A中实现这个方法,它会从WKScriptMessage对象中拿到所有h5传递过来的信息,你只要处理即可。
是不是用着很爽??????
但是这里有个坑,一不小心就会造成内存泄露。
这里webkit对你传入的scriptMessageHandler是一个强引用。当确定自己的WebView不需要接受js消息时(如自己的WebView将要释放),就要把scriptMessageHandler移除。方法很简单:
与前面addScriptMessageHandler对应的,有一个remove方法:
/*! @abstract Removes a script message handler.
@param name The name of the message handler to remove.
*/
- (void)removeScriptMessageHandlerForName:(NSString *)name;
调用即可。
这里希望大家对与WebView相关的内存管理要高度敏感,毕竟有泄露的话量会很大。切记!!!