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继承:1:提高了代码的复用性。
2:让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特征。
注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承。
java语言中:java只支持单继承,不支持多继承,因为多继承容易带来安全隐患,当多个父类中定义了相同功能。当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。java保留了这种机制,并用另外一种体现形式来表示。(--多实现。) java支持多层继承。
如何使用一个继承体系功能,查阅父类功能,创建子类对象使用功能:
1变量:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this.子类要访问父类中的同名变量用super。suoer的使用和this基本一致。this代表本来对象的使用,super代表的是父类对象的使用。
2子类中的函数:当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类中的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一种特征:重写(覆盖)。当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具该功能但是功能的内容却和父类不一致,这时没有必要定义新的功能,而是使用覆盖。保留父类中的功能定义,并重写功能内容。
覆盖:
1:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于父类的权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2:静态只能覆盖静态。
备注:重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
子类的实例化过程:子类的所有构造函数,默认都会访问父类空参数的构造函数,当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
备注:this和super都必须写在第一行。
final:最终,作为一个修饰符。
1:可以修饰类,函数,变量。
2:被final修饰的类不可以被继承。
3:被fina修饰的方法不可以复写。
4:被fina修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便于阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果有两个单词组成,单词之间通过_(下划线)连接。
5:内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
抽象类的特点:
1抽象方法一定定义在抽象类中。
2抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象对象方法没意义。
4抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类和一般类没有什么太大不痛,该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现一些看不懂的东西,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义实体,通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法,抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是为了不让该类建立对象。
模板方法设计模式:在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时也就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成。
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