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解析BMP类型的文件&被变相的“马赛克化”之……

  接下,为了对输入输出流有更多的了解,我们练习了对BMP格式文件的解析。BMP格式的文件解析跟其他一样,也是按照字节的顺序一个一个字节的读取,在bmp格式的文件中,写有关于此类文件解析的协议,这也是我们初识“协议”这个东西,这在我们之后学过的通信中也有用到。  BMP文件要用我们自己写的东西解析出来,就要了解它的字节写入的方法即“协议”,这样才能顺利读出来。因此,我们查到了BMP文...

2013-07-17 01:54:57 279

原创 最简单的输入输出流应用

  学习了输入输出流之后,我了解到,关于输入输出流,就是在读取和写入数据是所用到的一种抽象的概念。它就像两根水管,负责把数据从一个地方输送到另一个地方。  输入流(InputStream),是在我们要从某个地方读取数据的时候使用;  输出流(OutputStream),是在我们要向某个地方写入东西的时候使用。(这里的输入输出正好与我们观念上认为的输入输出相反,刚开始理解为了输出流是...

2013-07-17 00:55:28 170

原创 关于简单分形图形的绘制

之前,我们在蓝杰学习了分形图形的画法,分形不跟其他的程序一样,基础的学习之后,我们发现,分形就是通过简单的循环递归,或者根据某种规律实现一步步的画图,画出一些根据某种特殊关系形成的图形。拿最基础的我们画过了谢尔宾斯基三角形,和一些简单的通过函数画成的图形来说:谢尔宾斯基三角形画谢尔宾斯基三角形的重点是,掌握好每次的递归规律:首先它的递归规律是,先画出一个大三角形A,然后再取出它...

2013-06-26 00:52:23 4743

基础的数组/链表实现的队列

上周我们学习了队列的实现,我们可以通过数组或者链表实现队列,队列是对数据的一种存储方式,但是它更优于数组和链表,下面是编写的简单的数组/链表对队列的实现,完善版的还没有完全搞好,先是最基础的实现类: 数组实现的队列:package lyw.study0411;/** * 通过数组来实现队列 * 作用 :用来实现一个队列类用来存储对象 * @author 刘俞雯 ...

2013-04-21 02:10:38 111

原创 类与继承总结

   上周最后一节课,我们学习了类与继承这一章,这一章主要是对之前简单类的使用的更深层次的讲解,下面对这一章之前学过的内容小小总结一下: 一、为什么要用类的继承  在我们编写代码的时候,经常需要定义许多的类,有时候就会包括一种子类和父类的关系,这时候我们就需要使用类的继承。由于子类拥有比父类更多的属性和方法,我们就需要使用类的继承,首先让子类继承父类的属性和方法,...

2013-03-26 02:06:39 132

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