Java数据结构与算法03——环形队列

标签 : Java 数据结构 算法

作者 : Maxchen

版本 : V1.0.0

日期 : 2020/4/1


1.环形队列——概念

上篇《Java数据结构与算法02——队列》我们讲了基于数组的顺序队列实现方式,顺序队列每次出队操作都需要进行数据迁移,而数据迁移的代价比较大,每次数据迁移的时间复杂度为O(n),这样会极大的影响队列的使用性能。如果我们出队时,队头往后移动一位,这样我们就避免每次出队都进行数据迁移,我们只需要在只有在tail等于数组大小且head不等于0时,进行一次数据迁移,将已经出队留下的空间继续供入队时使用。下图是数据迁移的过程1

顺序队列.gif-48.4kB

image.png-27.7kB

循环队列是对顺序队列的改进,因为顺序队列不可避免的数据迁移操作,数据迁移操作会导致队列的性能下降,为了避免这个问题,将队列改造成循环的,当tail到达数组的最大下标时,重新指回数组下标为0的位置,这样就避免了数据迁移。先来看看循环队列的出队、入队操作:

环形队列.gif-76.8kB

2.环形队列——代码实现

我们按照环形队列的原理,在顺序队列的基础上进行改造,整体运行流程如下图

环形队列.png-51.4kB

第一步: 环形队列满的条件是(rear+1)%n== front,环形队列为空的条件是rear == front,n代表数组最大容量,将原来顺序队列判断满和判断空的代码
image.png-22.5kB

改为

//判断队列是否满
public boolean isFull(){
    return (rear + 1) % maxSize == front;
}

//判断是否为空
public boolean isEmpty(){
    return rear == front;
}

第二步: front需要指向队列的第一个元素,将原来的代码

image.png-26.4kB

image.png-26.4kB

image.png-23kB

改为

//添加队列数据,入队列
public void addQueue(int n){

    ……
	
    rear++;
    arr[rear] = n;
	
}

//获取队列数据,出队列
public int getQueue(){

    ……

    //这里需要分析出 front 是指向队列的第一个元素
    //1、先把front对应的值保留到一个临时变量
    //2、将front后移,考虑取模
    //3、将临时保存的变量返回
    int value = arr[front];
    front = (front + 1) % maxSize;
    return value;
}

//显示队列的头数据
public int headQueue(){

	……
	
	//由于front始终指向第一个元素,队列的头数据直接从front中获取
    return arr[front];

}

第三步: 修改显示队列的代码

// 求出当前队列有效数据个数
public int size(){
    return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}

//显示队列所有数据
public void showQueue(){

    //遍历
    if(isEmpty()){
        System.out.println("队列空,无数据");
        return;
    }
    for (int i=front; i< front + size(); i++){
        System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
    }

}

3.环形队列——测试

第一步a添加队列数据,直到添加到队列满为止并点击s查看目前的环形队列

image.png-38.7kB

image.png-7.3kB

第二步g获取队列数据,点击s查看目前的环形队列并点击h显示队列的头数据

image.png-30kB

第三步: 再一次点击a添加队列数据,我们发现最后添加的队列数据又回到了第一个元素arr[0]

image.png-27.9kB

image.png-38.8kB

4.环形队列——整体代码

下面附上这次环境队列的所有代码

package com.maxchen.demo.sparsearray;

import java.util.Scanner;

/**
 * @ClassName: CircleArrayDemo
 * @Description: TODO
 * @Author Maxchen
 * @Date 2020/4/1 14:13
 * @Version V1.0.0
 *
 */
public class CircleArrayDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //创建队列
        //设置4表示队列的有效数据最大是3
        CircleArray circleArray = new CircleArray(4);

        //接收用户输入
        char key = ' ';
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;

        //输出菜单
        while (loop){
            System.out.println("s(show)");
            System.out.println("e(exit)");
            System.out.println("a(add)");
            System.out.println("g(get)");
            System.out.println("h(head)");
            key = scanner.next().charAt(0);
            switch (key){
                case 's':
                    circleArray.showQueue();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("添加队列数据");
                    int value = scanner.nextInt();
                    circleArray.addQueue(value);
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        int res = circleArray.getQueue();
                        System.out.printf("获取队列数据:%d\n",res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        int res = circleArray.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据:%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e':
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }

        }

        System.out.println("程序结束");

    }

}

class CircleArray{

    //数组最大容量
    private int maxSize;

    //front 指向队列的第一个元素,第一个元素的队列用arr[front]表示
    //front初始值0
    private int front;

    //rear 指向队列的最后一个元素,空出一个空间作为约定
    //rear初始值0
    private int rear;

    //存放数据并模拟队列
    private int[] arr;

    public CircleArray(int arrMaxSize){
        maxSize = arrMaxSize;
        arr = new int[maxSize];
    }

    //判断队列是否满
    public boolean isFull(){
        return (rear + 1) % maxSize == front;
    }

    //判断是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }

    //添加队列数据,入队列
    public void addQueue(int n){

        //判断队列是否满,满了无法添加队列
        if (isFull()){
            System.out.println("队列满了无法添加队列");
            return;
        }

        arr[rear] = n;
        rear = (rear + 1) % maxSize;
    }

    //获取队列数据,出队列
    public int getQueue(){

        //队列空,不能取数据
        if(isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
        }

        //这里需要分析出 front 是指向队列的第一个元素
        //1、先把front对应的值保留到一个临时变量
        //2、将front后移,考虑取模
        //3、将临时保存的变量返回
        int value = arr[front];
        front = (front + 1) % maxSize;
        return value;
    }

    // 求出当前队列有效数据个数
    public int size(){
        return (rear + maxSize - front) % maxSize;
    }

    //显示队列所有数据
    public void showQueue(){

        //遍历
        if(isEmpty()){
            System.out.println("队列空,无数据");
            return;
        }
        for (int i=front; i< front + size(); i++){
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
        }

    }

    //显示队列的头数据
    public int headQueue(){

        //判断
        if(isEmpty()){
            throw  new RuntimeException("队列空的,没有数据");
        }
        return arr[front];

    }

}


  1. 看完这篇你还不知道这些队列,我这些图白作了 ↩︎

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1. 什么是二叉树? 二叉树是一种树形结构,其中每个节点最多有两个子节点。一个节点的左子节点比该节点小,右子节点比该节点大。二叉树通常用于搜索和排序。 2. 二叉树的遍历方法有哪些? 二叉树的遍历方法包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。前序遍历是从根节点开始遍历,先访问根节点,再访问左子树,最后访问右子树。中序遍历是从根节点开始遍历,先访问左子树,再访问根节点,最后访问右子树。后序遍历是从根节点开始遍历,先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点。 3. 二叉树的查找方法有哪些? 二叉树的查找方法包括递归查找和非递归查找。递归查找是从根节点开始查找,如果当前节点的值等于要查找的值,则返回当前节点。如果要查找的值比当前节点小,则继续在左子树中查找;如果要查找的值比当前节点大,则继续在右子树中查找。非递归查找可以使用栈或队列实现,从根节点开始,每次将当前节点的左右子节点入栈/队列,直到找到要查找的值或者栈/队列为空。 4. 二叉树的插入与删除操作如何实现? 二叉树的插入操作是将要插入的节点与当前节点的值进行比较,如果小于当前节点的值,则继续在左子树中插入;如果大于当前节点的值,则继续在右子树中插入。当找到一个空节点时,就将要插入的节点作为该空节点的子节点。删除操作需要分为三种情况:删除叶子节点、删除只有一个子节点的节点和删除有两个子节点的节点。删除叶子节点很简单,只需要将其父节点的对应子节点置为空即可。删除只有一个子节点的节点,需要将其子节点替换为该节点的位置。删除有两个子节点的节点,则可以找到该节点的后继节点(即右子树中最小的节点),将其替换为该节点,然后删除后继节点。 5. 什么是平衡二叉树? 平衡二叉树是一种特殊的二叉树,它保证左右子树的高度差不超过1。这种平衡可以确保二叉树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是O(logn)。常见的平衡二叉树包括红黑树和AVL树。

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