Android 那些你不可错过的好书

《第一行代码》

如果你初窥Android,或者觉得你的基础还不够牢固,推荐你这本由 郭霖 大神著作的 《第一行代码》。


全书由浅入深、系统全面地讲解了Android软件开发的方方面面。第1章带领你搭建Android开发环境,完成你的第一个Android程序。第2章至第13章完整地讲解了Android开发中的各种基本知识和关键技术,包括四大组件、UI、碎片、广播机制、数据存储、服务、多媒体、网络、定位服务、传感器,以及分布式版本控制系统Git的使用等等。在部分章节会穿插相关技术的高级使用技巧。第14章和第15章则将带领你编写一个完整的项目,教会你如何打包、上架、嵌入广告并获得盈利。《第一行代码——Android》内容通俗易懂,既适合初学者循序渐进地阅读,也可作为一本参考手册,随时查阅。


推荐指数:★ ★ ★ ★


《Android进阶之光》

《Android进阶之光》详细并深入讲解Android开发者必备的和前沿的知识,适合有一定开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,《Android进阶之光》系统的知识体系结构也令高级开发者从中获益良多。我现在正在阅读这本书,巩固自己的Android知识,沐浴进阶之光,感觉酣畅淋漓呀。


本书是由 刘望舒 大神著作。书中各知识点由浅入深、环环相扣,最终这些知识点形成了一个体系结构。《Android进阶之光》共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★


《Android源码设计模式解析与实战》

本书由 何红辉 关爱民 两位大神著作。


全书共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入的分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。
我目前也在学习书中的知识,已有所获,相信你读后也能获益匪浅。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★


《深入理解Android内核设计思想》

如果你想进一步了解Android内核,那么这本书就不得错过。


本书由 林学森 大神著作。全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者“知其然,更知其所以然”。全书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇共4篇22章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源代码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 《深入理解Android内核设计思想》既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读提升Android开发能力。读者可以在《深入理解Android内核设计思想》潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★


《Kotlin实战》

《Kotlin实战》一书原作者Dmitry Jemerov、 Svetlana Isakova,中文版由 覃宇、罗丽、李思阳 译


《Kotlin 实战》将从语言的基本特性开始,逐渐覆盖其更多的高级特性,尤其注重讲解如何将 Koltin 集成到已有 Java 工程实践及其背后的原理。本书分为两个部分。第一部分讲解如何开始使用 Kotlin 现有的库和API,包括基本语法、扩展函数和扩展属性、数据类和伴生对象、lambda 表达式,以及数据类型系统(着重讲解了可空性和集合的概念)。第二部分教你如何使用 Kotlin 构建自己的 API,以及一些深层次特性——约定和委托属性、高阶函数、泛型、注解和反射,以及领域特定语言的构建。《Kotlin 实战》适合广大移动开发者及入门学习者,尤其是紧跟主流趋势的前沿探索者。
语言开发者写的书,推荐理由不言而喻。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★


《Effective Java》

已经成为经典,非常值得一读。


作者Joshua Bloch是Sun公司的高级工程师,也是“Java平台核心组”的设计师。


本书介绍了在Java编程中57条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮的高效的代码。
本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,这些小文章包含了详细而精确的建议,以及对语言中许多细微之处的深入分析,并通过例子代码加以进一步说明。贯穿全书的是通用的语言用法的设计模式,以及一些具有启发意义的技巧的技术。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★


《React Native移动开发实战》

《React Native移动开发实战》由 袁林 大神编著,如果你想尝试RN,这本书是不错的选择。


本书以实战开发为原则,以ReactNative应用开发为主线,iOS和Android双平台开发为副线,通过典型的电商类App实例,详细介绍了ReactNative应用开发所涉及的所有知识。本书共12章,分为4篇。涵盖的主要内容有:搭建开发环境、Nuclide、各种命令行工具(Git、Node.js)、布局与调试、组件、API、第三方组件、基于Node.js的服务器、FetchAPI、AsyncStorage/SQLit/Realm数据库存储、原生平台接口开发、Redux开发框架、应用打包发布、热更新与CodePush等。本书适合iOS、Android原生平台应用开发者,以及有兴趣加入移动平台开发的JavaScript开发者阅读。


推荐指数:★ ★ ★ ★


《重构-改善既有代码的设计》

太太太经典了,已经不用我过多赘述了。


Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。


本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★(再多星星也不足为过)


《算法导论》

如果说你想给自己来场头脑风暴,来吧,尽情的宣泄吧。


该书是一本十分经典的计算机算法书籍,与高德纳(Donald E.Knuth)的《计算机程序设计艺术》(The Art Of Computer Programming)相媲美。 《算法导论》由Thomas H.Cormen、Charles E.Leiserson、Ronald L.Rivest、Clifford Stein四人合作编著(其中Clifford Stein是第二版开始参与的合著者)。本书的最大特点就是将严谨性和全面性融入在了一起。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★


《深度学习》

头脑风暴又来了,来开开眼界,《深度学习》不容错过。


《深度学习》由全球知名的三位专家Ian Goodfellow、Yoshua Bengio和Aaron Courville撰写,是深度学习领域奠基性的经典教材。全书的内容包括3个部分:第1部分介绍基本的数学工具和机器学习的概念,它们是深度学习的预备知识;第2部分系统深入地讲解现今已成熟的深度学习方法和技术;第3部分讨论某些具有前瞻性的方向和想法,它们被公认为是深度学习未来的研究重点。


推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

在这里我介绍另一本Android的教程-Android Application Development,出版社O’Reilly 我想大家再熟悉不过了,下面是这本书的一点介绍: 概要(Overview) Android是一个为手机设计的开源平台,在这个行业里激起了强烈的热情,这部实用教程为开发Android软件的人介绍了重要的概念并提供了一些代码。本书介绍了它的开发环境,并提供了一个完整的开发例程,向读者诠释了Android的功能架构和API。读这本书,你将会: 详尽地了解Android的开发环境、架构和工具 创建一个应用程序模型,从这个基本的模型出发,逐步加入后面章节的功能内容。 了解一些典型功能的概念和架构,包括views,地图,基于GPS的服务,数据存储,2D和3D图形,媒体服务,通话服务和短信息等。 使用已有的例子代码来实现各个功能 深入研究高级课题,例如安全性,自定义视图,性能分析和国际化。 这本书是对已有的Google提供的Android文档进行了自然的完善。你是想要为手机设备开发商用软件,或者仅仅是作为个人爱好,Android Application Development这部书都都可以为你介绍应该如何设计、创建和测试你的应用程序。 作者介绍(About the Authors) Rick Rogers是一位专业的嵌入式软件工程师,他作为软件市场管理人员已经有超过30年的经验了。在过去的8年里,Rick Rogers专注于手机应用程序开发,为康柏、英特尔和Marvel半导体等公司开发手机软件,制订战略和市场计划。 John Lombardo从0.9版本开始就一直在进行Linux方面的工作。他的第一部书,Embedded Linux于2001年出版。从那时开始,他在多种不同的嵌入式设备上进行开发,包括手机和路由器等。John拥有计算机科学学士学位,并正在攻读MBA学位。 内容组织(Format of this book) 本书是面向那些有经验的编程人员,帮助他们快速地了解如何在Android环境下进行开发,本书第一章主要覆盖了一下内容:新的Android概念,Android开发环境,Android用户界面,Intents,基于定位(GPS)和地图的服务,保存数据,图像图形,通信等。在接下来的三章,2~4章中,本书为你建立了一个应用程序,并告诉你这些文件和基础的类是如何协作的。第五章让你有一个更深入的理解,并开始调试你的程序。第六章介绍Android工具包(toolkit),在第七章向你介绍如何设计和发布你的应用程序,第八章介绍了两个数据存储系统,在第九章中,你可以学会如何定位和使用地图,10~12章介绍了图形编程。第十三章将更加深入地介绍Android复杂而独特的功能,在这里讨论了应用程序如何向其他应用程序提供功能,这设计到一个程序在其他已有程序的基础上开发新功能的问题。我们别忘了Android是在手机上运行的,所以在十四、十五两章介绍如何使用电话的功能。
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