一、进程的概念
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
二、线程的概念
线程是程序执行流的最小单元,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
三、我的理解
进程就是系统运行了一个程序,线程是进程中的一段代码块。
一个进程可以包含多个线程,这些线程可以并发执行,就为多线程。
四、Thread类
public class Thread extends Object implements Runnable
实现多线程的方式一:定义一个类,继承Thread类,重写run()方法。
在内存中,run()方法会运行在新线程的栈区中。
例:
public class ThreadDemo extends Thread {
//重写run方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我是run方法"+i);
}
}
}
class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
//因为Thread是线程类,ThreadDemo是其子类,所以这是开启新的线程对象,从主线程中开启新的执行路径
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
//调用start()方法,启动线程,然后会让虚拟机调用重写后的run()方法
td.start();
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我是main方法"+i);
}
}
}
每个线程都有自己的名字,运行main方法主线程,其线程名称为main,其它线程的名称默认为Thread-0,Thread-1,……。
五、Runnable接口
public interface Runnable
实现多线程的方式二:定义一个类,实现Runnable接口,实现run()方法。
例:
public class ThreadDemo_2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我是run方法"+i);
}
}
}
class ThreadTest_2{
public static void main(String[] args){
//创建线程对象
ThreadDemo_2 td = new ThreadDemo_2();
//开启线程,因为start()方法是在Thread类中定义的,所以要创建Thread对象,将线程对象当参数传递,然后调用start()方法
Thread t = new Thread(td); //可以简写为:new Thread(td).start();
t.start();
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我是main方法"+i);
}
}
}
实现接口的好处:类可以实现多个接口,避免了单继承的局限性。同时降低了程序的耦合性。
六、匿名内部类实现多线程
例:
public class ThreadDemo_3 {
//匿名内部类实现多线程
public static void main(String[] args){
//方式一
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("新线程_01");
}
}.start();
//方式二
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("新线程_02");
}
};
new Thread(r).start();
//方式三
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("新线程_03");
}
}).start();
}
}
七、线程的状态
1.new:至今尚未启动的线程所处的状态。(新建状态) 创建Thread类对象或其子类对象,会进入此状态。
2.runnable:正在Java虚拟机中执行的线程处于这种状态。(可运行状态) 调用start()方法后,会进入此状态。(不能再变成新建状态)
3.blocked:受阻塞并等待某个监视器锁的线程的状态。(阻塞状态)
4.waiting:无限的等待另一个线程来执行某一特定操作的线程的状态。(休眠状态)
5.timed_waiting:等待另一个线程来执行取决于指定等待时间的操作的线程的状态。(等待状态)
6.terminated:已退出的线程所处的状态。(死亡状态) run()方法运行结束或调用stop()方法(已过时)会进入此状态。
八、线程池
JDK1.5新特性:线程池
public class Executors extends Object
使用上述工厂类的静态方法static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads),创建线程池对象。参数用于指定线程的个数。返回ExecutorService接口的实现类(线程池对象),调用方法submit(Runnable task),提交线程执行的任务。该方法返回返回一个表示该任务的 Future。
例:
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args){
//调用工厂的静态方法,创建线程池对象
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
//调用submit方法,提交任务,它会自己调用run()方法
executorService.submit(new ThreadPoolTest());
//executorService.shutdown(); //销毁线程池
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我是main方法"+i);
}
}
}
class ThreadPoolTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 20; i++){
System.out.println("我是run方法"+i);
}
}
}
九、Callable接口
public interface Callable<V>
实现多线程的方式三:实现Callable接口,重写call()方法。该方法有返回值,而run()方法没有。
Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
例:
public class ThreadDemo_4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//调用工厂的静态方法,创建线程池对象
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
//调用submit方法,提交任务,它会自己调用run()方法,返回Future接口实现类
Future<Integer> future = executorService.submit(new CallableTest());
//使用get()方法获取返回值
Integer i = future.get();
System.out.println("线程的运算结果为:"+i);
}
}
class CallableTest implements Callable{
@Override
//此方法返回值为泛型 V ,所以可以返回任意对象的类型
public Integer call() throws Exception {
int a = 10+20;
return a;
}
}