iOS:设计模式与架构

何为架构?

  • 架构(Architecture)
    • 软件开发中的设计方案。
    • 类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系。
  • 经常听到的架构名词
    • MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
    • 三层架构、四层架构
MVC - Apple版

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MVC - 变种

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MVP

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MVVM

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多层架构

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设计模式

  • 设计模式(Design Pattern)
    • 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
    • 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
    • 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
  • 设计模式可以分为三大类
    • 创建型模式: 对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程。
      • 单例模式、工厂方法模式,等等。
    • 结构型模式: 把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。
      • 代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等。
    • 行为型模式: 类或对象之间如何交互,及划分责任和算法。
      • 观察者模式、命令模式、责任链模式,等等。
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