iOS:底层原理之多线程相关

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GCD常用函数

GCD 中有2个用来执行任务的函数

  • 用同步的方式执行任务
    • dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
    • queue:队列
    • block:任务
  • 用异步的方式执行任务
    • dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

GCD源码: https://github.com/apple/swift-corelibs-libdispatch

GCD的队列

GCD 的队列可以分为 2大类型

  • 并发队列(Concurrent Dispatch Queue) 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务) 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
  • 串行队列(Serial Dispatch Queue) 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

容易混淆的术语

有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
  • 同步: 在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
  • 异步: 在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行主要影响:任务的执行方式
  • 并发: 多个任务并发(同时)执行
  • 串行: 一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

各种队列的执行效果
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使用 sync 函数往当前的串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列(产生死锁)。

GCD队列组的使用

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稍后补充 dispatch_group_enter 和 dispatch_group_leave 的实现方式。

多线程的安全隐患

资源共享

1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 。
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件 。
当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题。
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多线程安全隐患的解决方案

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iOS中的线程同步方案 线程安全.线程锁

解决方案: 使用线程同步技术(同步,就是协同步调,按预定的先后次序进行) 常见线程同步技术: 加锁

* OSSpinLock 		// 自旋锁,在 iOS10.0后被废弃
* os_unfair_lock 	// 互斥锁,在 iOS10.0后替换 OSSpinLock
* pthread_mutex 	// 互斥锁
*  dispatch_semaphore 	// 信号量
* dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL) 
* NSLock 
* NSRecursiveLock 	// 递归锁
* NSCondition 		// 锁条件
* NSConditionLock 	// 条件锁
* @synchronized 	// 同类锁
自旋锁和互斥锁

自旋锁:类似一个 while 循环
互斥锁:调用系统级休眠(汇编:sycall)

OSSpinLock (自旋锁) 不安全

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优先级翻转问题?
当低优先级的线程先进行加锁,未被释放时高优先级的线程需要加锁,只能等待,会一直占用着CPU资源。

OSUnfairLock (互斥锁) 运行效率最高:fair(公平)

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pthread_mutex

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mutex 互斥锁,等待锁的线程会处于休眠状态。

右边宏(MutexAttr Type):

  • PTHREAD_MUTEX_NORMAL
    • NORMAL Type,常用类型
  • PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK
    • 错误检查类型
  • PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
    • 递归类型
  • PTHREAD_MUTEX_DEFAULT
    • 与第一个 PTHREAD_MUTEX_NORMAL 相同

NSLock、NSRecursiveLock

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NSCondition

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broadcast 广播

dispatch_queue (SerialQueue)

使用 GCD 串行队列,实现同步。
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dispatch_semaphore (信号量) 可以用于控制最大并发数量

semaphore 叫做”信号量” 信号量的初始值,可以用来控制线程并发访问的最大数量
信号量的初始值为1,代表同时只允许1条线程访问资源,保证线程同步
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@synchronized (互斥锁)

@synchronized是对mutex递归锁的封装
源码查看:objc4中的objc-sync.mm文件
@synchronized(obj)内部会生成obj对应的递归锁,然后进行加锁、解锁操作

iOS线程同步方案性能比较

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自旋锁、互斥锁比较

什么情况使用自旋锁比较划算?

  • 预计线程等待锁的时间很短
  • 加锁的代码(临界区)
  • 经常被调用,但竞争情况很少发生
  • CPU资源不紧张
  • 多核处理器

什么情况使用互斥锁比较划算?

  • 预计线程等待锁的时间较长
  • 单核处理器
  • 临界区有 IO 操作
  • 临界区代码复杂或者循环量大
  • 临界区竞争非常激烈

Atomic 和 Noatomic

atomic 用于保证属性 setter、getter 的原子性操作,相当于在 getter 和 setter 内部加了线程同步的锁
可以参考源码 objc4 的 objc-accessors.mm
它并不能保证使用属性的过程是线程安全的

多线程 读写线程安全方案

思考如何实现以下场景
同一时间,只能有 1 个线程进行写的操作。
同一时间,允许有多个线程进行读的操作 。
同一时间,不允许既有写的操作,又有读的操作 。

上面的场景就是典型的“多读单写”,经常用于文件等数据的读写操作,iOS中的实现方案有

  • pthread_wdlock:读写锁
  • dispatch_barrier_async:异步栅栏调用(barrier:栅栏)
    • 读 读 读 读 | 写 | 读 读 | 写 | 读 读 读 |
    • 独立存在的,有栅栏隔开。

pthread_rwlock

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dispatch_barrier_async

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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