Struts2关于Action的系统训练6关于action接收参数的三种方法

我们知道,action在web开发中起到了控制器的作用,通过接收客户端传来的参数,执行不同的模块才实现操作,所以说接收参数是很重要的一环,只有接收前端的参数,才能执行数据库的操作等后台业务逻辑,那么就开始一一展示这三种方法吧(只用看action类的编写即可)

1第一种方式:UserAction.java

package com.bjsxt.struts2.user.action;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class UserAction extends ActionSupport {
	
	private String name;
	private int age;
	
	public String add() {
		System.out.println("name=" + name);
		System.out.println("age=" + age);
		return SUCCESS;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
	
}
在UserAction.java中定义action的属性和所对应的方法,用来接收前端的参数,这是最简单最直观的,但是前提是知道前端传过来的参数是什么,有什么,灵活性不够,所以有了第二种方法:

1UserAction.java代码为

package com.bjsxt.struts2.user.action;

import com.bjsxt.struts2.user.model.User;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class UserAction extends ActionSupport {
	
	private User user;
	//private UserDTO userDTO;
	public String add() {
		System.out.println("name=" + user.getName());
		System.out.println("age=" + user.getAge());
		return SUCCESS;
	}

	public User getUser() {
		return user;
	}

	public void setUser(User user) {
		this.user = user;
	}
	
}
UserDTO.java代码为:

package com.bjsxt.struts2.user.dto;

public class UserDTO {
	private String name;
	private String password;
	private String confirmingPassword;
}

User.java代码为:

package com.bjsxt.struts2.user.model;

public class User {
	private String name;
	private int age;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}
这种方法将接收参数的步骤分开写,UserDTO中定义属性,User中定义属性的方法,在action中通过import引入两个类,实现数据的接收。这种方法是我工作中第一次接触的,原来感觉这种方式特别麻烦,为什么要分开写,后来慢慢理解,这样不仅降低程序的耦合性,对程序的拓展等操作具有非常好的规划。但是,但是,有些人更加推崇第三种方法,由于篇幅有限,我在下篇文章来详细分析,期待。。。






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值