设计模式笔记-命令模式

命令模式由接受者,命令,控制器组成。目的是为了把发出命令的责任和执行分开,委派给不同对象。
每个命令都有个操作,请求方发出个命令请求控制器操作,控制方收到命令并执行操作。
public class Light {
        public void lightOn() {
              System. out .println(" light is on" );
       }
}
public interface Commond {
        void excute();
}
public class LightOnCommond implements Commond {
        private Light light ;
       
        public LightOnCommond(Light light){
               this .light = light;
       }
       
        public void excute() {
               light.lightOn();
       }
}
public class RemoteControl {
        private Commond commond ;
       
        public void setCommond(Commond commond) {
               this .commond = commond;
       }

        public void buttonPress() {
               commond.excute();
       }
}
public class Client {

        public static void main(String[] args) {
              Light light = new Light();
              Commond commond = new LightOnCommond(light);
              RemoteControl control = new RemoteControl();
              control.setCommond(commond);
              control.buttonPress();
       }

}


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