一. 引言
历史:最早是建筑学领域的模式,然后GOF四人由其引申到编码方面,总结了23种设计模式
设计模式:解决某一类事情最行之有效的方法
二. 单例设计模式
1 意义:限定该类在内存中只能建立一个对象,保证对象的唯一性
2 饿汉式
2.1 代码体现:
//饿汉式,保证对象的唯一性
class Singleton
{
private Singleton(){}//私有化构造函数禁止该类创建对象
private static Singleton st = new Singleton();//创建本类对象
public static Singleton getInstance(){//对外提供本类对象的访问方式
return st;
}
}
2.2 如果某类需要保证其对象唯一,那么再那类中加入以上代码即可
3 懒汉式(延时加载)
3.1 代码体现:
//懒汉式,对象的延时加载
class Singleton
{
private Singleton(){}//私有化构造函数禁止该类创建对象
private static Singleton st = null;//创建本类引用
public static Singleton getInstance(){//对外提供本类对象的访问方式
if(st==null)//对象的延时加载
st = new Singleton();
return st;
}
}
3.3 解决方法:
//懒汉式:错误最高效的解决办法
class Singleton
{
private Singleton(){}//私有化构造函数禁止该类创建对象
private static Singleton st = null;//创建本类引用
public static Singleton getInstance(){//对外提供本类对象的访问方式
if(st==null)//减少判断锁的次数
synchronized(Singleton.class){//判断锁
if(st==null)//延时加载
st = new Singleton();
}
return st;
}
}