设计模式——单例设计模式

一. 引言

历史:最早是建筑学领域的模式,然后GOF四人由其引申到编码方面,总结了23种设计模式

设计模式:解决某一类事情最行之有效的方法

二. 单例设计模式

1 意义:限定该类在内存中只能建立一个对象,保证对象的唯一性

2 饿汉式

2.1 代码体现:
//饿汉式,保证对象的唯一性
class Singleton
{
	private Singleton(){}//私有化构造函数禁止该类创建对象
	private static Singleton st = new Singleton();//创建本类对象
	public static Singleton getInstance(){//对外提供本类对象的访问方式
		return st;
	}
}

2.2 如果某类需要保证其对象唯一,那么再那类中加入以上代码即可

3 懒汉式(延时加载)

3.1 代码体现:
//懒汉式,对象的延时加载
class Singleton
{
	private Singleton(){}//私有化构造函数禁止该类创建对象
	private static Singleton st = null;//创建本类引用
	public static Singleton getInstance(){//对外提供本类对象的访问方式
		if(st==null)//对象的延时加载
			st = new Singleton();
		return st;
	}
}
3.2 上边代码如果涉及多线程时可能会出现错误!建立多个对象的情况有可能出现!
3.3 解决方法:
//懒汉式:错误最高效的解决办法
class Singleton
{
	private Singleton(){}//私有化构造函数禁止该类创建对象
	private static Singleton st = null;//创建本类引用
	public static Singleton getInstance(){//对外提供本类对象的访问方式
		if(st==null)//减少判断锁的次数
			synchronized(Singleton.class){//判断锁
				if(st==null)//延时加载
					st = new Singleton();
			}
		return st;
	}
}
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