Java基础——集合框架

 集合框架

1.数据多了可用数组存储,对象多了可用数组或者集合存储

2.集合长度是可变的,可以存储不同类型的对象

3.实际结构中,集合存放的是对象的地址值



一. Collection接口(集合的超类)

1.其下容器底层数据结构不同,存储方式也不同 

2.集合的特殊取出方式——迭代器

方法摘要
 booleanadd(E e) 
          确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。
 booleanaddAll(Collection<? extends E> c) 
          将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。添加一个集合
 voidclear() 
          移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。
 booleancontains(Object o) 
          如果此 collection 包含指定的元素,则返回 trueList集合中默认调用对象的equals()方法
 booleancontainsAll(Collection<?> c) 
          如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true
 booleanequals(Object o) 
          比较此 collection 与指定对象是否相等。
 inthashCode() 
          返回此 collection 的哈希码值。
 booleanisEmpty() 
          如果此 collection 不包含元素,则返回 true
 Iterator<E>iterator() 
          返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。重点方法,特殊的取出方式
 booleanremove(Object o) 
          从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。List集合中默认调用对象的equals()方法
 booleanremoveAll(Collection<?> c) 
          移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。删除交集元素
 booleanretainAll(Collection<?> c) 
          仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。只保留交集元素
 intsize() 
          返回此 collection 中的元素数。
 Object[]toArray() 
          返回包含此 collection 中所有元素的数组。(集合转换为数组是为了限定用户对元素的操作)
<T> T[]toArray(T[] a) 
          返回包含此 collection 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。(定义数组长度最好刚刚好,不然浪费内存)

Iterator接口(迭代器) 

1.知识点:每个集合类中都有一个内部类存储自己类一系列特殊的取出方法,因为每一个集合类的底层存储结构不一样。并且该内部类实现Interator接口

方法摘要
 booleanhasNext() 
          如果仍有元素可以迭代,则返回 true
 Enext() 
          返回迭代的下一个元素。
 voidremove() 
          从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。

1.List集合

重点:元素是按存入顺序存储的,元素可以重复,每个元素有索引值

特有方法摘要
 booleanadd(E e) 
          向列表的尾部添加指定的元素(可选操作)。
 voidadd(int index, E element) 
          在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。(增)
 booleanaddAll(int index, Collection<? extends E> c) 
          将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可选操作)。(增)
 Eremove(int index) 
          移除列表中指定位置的元素(可选操作)。(删)
 Eset(int index, E element) 
          用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。(改)
 Eget(int index) 
          返回列表中指定位置的元素。(查)
 List<E>subList(int fromIndex, int toIndex) 
          返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。(查)
 ListIterator<E>listIterator() 
          返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。(查,重要,List集合特有的取出方法)
 ListIterator<E>listIterator(int index) 
          返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。(查,重要,List集合特有的取出方法
 intindexOf(Object o) 
          返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。(查)
 intlastIndexOf(Object o) 
          返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。(查)

1.1 ListIterator接口(List集合特有的迭代器,Iterator的子类)

(1)重点:Interior迭代器中当用集合方法对集合元素进行添加或者修改改操作时会抛ConcurrentModitcationException()——并发访问异常,修改异常。因为迭代器在访问集合元素,集合也在访问自己的元素不能对同一组元素进行多种同时操作。ListIterator中添加了添加或者修改改等操作来弥补父类迭代器的这个缺陷

方法摘要
 voidadd(E e) 
          将指定的元素插入列表(可选操作)。
 booleanhasNext() 
          以正向遍历列表时,如果列表迭代器有多个元素,则返回 true(换句话说,如果 next 返回一个元素而不是抛出异常,则返回 true)。
 booleanhasPrevious() 
          如果以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true
 Enext() 
          返回列表中的下一个元素。
 intnextIndex() 
          返回对 next 的后续调用所返回元素的索引。
 Eprevious() 
          返回列表中的前一个元素。
 intpreviousIndex() 
          返回对 previous 的后续调用所返回元素的索引。
 voidremove() 
          从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。
 voidset(E e) 
          用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素(可选操作)。

1.2 ArrayList类

(1)特点:数组结构,查改快,增删慢因为有索引,插入删除会对其后的全部索引值都有影响)线程不同步。每次超过初始长度50%延长

/**
*需求:去除一个List中的重复元素(普通数据与自定义对象数据)
*思路:1.新建一个集合,把现有List集合中全部元素全部存储到新建集合中,并且去除相同元素
*	  2.当存入的时自定义对象时一定要复写该对象的equal()方法,来定义自己的比较方法,
		因为list集合的contain()方法会默认调用对象的equals方法比较。
*/
import java.util.*;

class Person//自定义人对象
{
	private String name;//姓名
	private int age;//年龄

	//初始化方式
	Person(String name,int age){//
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	//自定义输出方式
	public String toString(){
		return "Person("+name+"..."+age+")";
	}

	//名称的get方法
	public String getName(){
		return name;
	}

	//年龄的get方法
	public int getAge(){
		return age;
	}

	//复写的equals比较方法
	public boolean equals(Object obj){
		Person p = (Person)obj;
		return name.equals(p.getName()) && age == p.getAge();
	}
}

class java
{
	public static void main(String[] args){
		Person p1 = new Person("张三",3);
		Person p2 = new Person("李四",4);
		Person p3 = new Person("王五",5);
		Person p4 = new Person("张三",3);
		List<Person> al = Arrays.asList(p1,p2,p3,p4,p1);//重复元素集合
		System.out.println(al);
		System.out.println(delElement(al));
	}

	//删除集合中相同数据的方法
	public static <E> List<E> delElement(List<E> al){
		List<E> li = new ArrayList<E>();
		for(Iterator<E> it = al.iterator();it.hasNext();){
			E key = it.next();
			if(!li.contains(key))
				li.add(key);
		}
		return li;
	}
}

1.3 LinkedList类

(1)特点:链表结构,增删快,查改慢因为链表是全连接起来的,前一个连后一个,查改需要从集合第一个开始遍历到查询处)线程不同步 

(2)方法简介

方法摘要
 voidaddFirst(E e) 
          将指定元素插入此列表的开头。存入后的数据顺序要注意,是加在最前,把前面的往后顶。被offerFirst()所替代,此方法与此集合的add()方法相同
 voidaddLast(E e) 
          将指定元素添加到此列表的结尾。存入后的数据顺序要注意,是加在最后,把后面的往前顶。被offerLast()所替代
 EgetFirst() 
          返回此列表的第一个元素。被peekFirst()所替代。集合为空时调用此方法会抛出NoSuchElementException
 EgetLast() 
          返回此列表的最后一个元素。被peedLast()所替代。集合为空时调用此方法会抛出NoSuchElementException
 EremoveFirst() 
          移除并返回此列表的第一个元素。获取元素,并且删除元素,被pollFirst()所替代。集合为空时调用此方法会抛出NoSuchElementException
 EremoveLast() 
          移除并返回此列表的最后一个元素。获取元素,并且删除元素,被pollFirst()所替代。集合为空时调用此方法会抛出NoSuchElementException
 booleanofferFirst(E e) 
          在此列表的开头插入指定的元素。存入后的数据顺序要注意,是加在最前,把前面的往后顶。
 booleanofferLast(E e) 
          在此列表末尾插入指定的元素。存入后的数据顺序要注意,是加在最后,把后面的往前顶。
 EpeekFirst() 
          获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null
 EpeekLast() 
          获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null
 EpollFirst() 
          获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null获取元素,并且删除元素
 EpollLast() 
          获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null获取元素,并且删除元素

(3)数据结构

    <1>.堆栈:先进后出,杯子

    <2>.队列:先进先出,水管

/**
*需求:设计一个堆栈和一个队列结构的对象接收数据
*思路:1.设计两个类,分别都具有enter方法和goOut方法来接收和释放数据
*	  2.可以用LinkedList实现两个类的底层数据结构
*/
import java.util.*;

class MyStack<E>//堆栈结构
{
	//内部链式存储结构
	private LinkedList<E> ll = new LinkedList<E>();
	
	//存入数据
	public void enter(E e){
		ll.offerFirst(e);
	}

	//取出数据
	public E goOut(){
		return ll.pollFirst();
	}

	public void print(){
		System.out.println(ll);
	}
}

class MyQueue<E>//队列结构
{
	//内部链式存储结构
	private LinkedList<E> ll = new LinkedList<E>();
	
	//存入数据
	public void enter(E e){
		ll.offerFirst(e);
	}

	//取出数据
	public E goOut(){
		return  ll.pollLast();
	}

	public void print(){
		System.out.println(ll);
	}
}

class java
{
	public static void main(String[] args){
		MyQueue<String> ms = new MyQueue<String>();
		ms.enter("1");
		ms.enter("2");
		ms.enter("3");
		
		ms.print();
		System.out.println("出来的"+ms.goOut());
		ms.print();
		System.out.println("出来的"+ms.goOut());
		ms.print();
		System.out.println("出来的"+ms.goOut());
		ms.print();
	}
}

1.4 Vetor类

(1)特点:数组结构,线程同步,被ArrayList替代

(2)方法简介

特殊方法摘要
Enumeration<E>elements() 
          返回此向量的组件的枚举。

(3)Enumeration接口(枚举,被Iterator接口代替)

方法摘要
 booleanhasMoreElements() 
          测试此枚举是否包含更多的元素。
 EnextElement() 
          如果此枚举对象至少还有一个可提供的元素,则返回此枚举的下一个元素。

2.Set集合

特点:元素是无序的(存入和存储顺序不同)元素不可以重复。没有自己的特性方法

2.1 HashSet类

(1)特点:哈希表数据结构,线程不同步

(2)注意:判断hashcode,不同传入,相同则再判断equals,不同传入(同地址顺延),相同不传。add()、contains()、remove()都会经历这个流程

/**
*需求:向HashSet传入自定义对象
*思路:1.自定义对象需要复写hashCode和equals方法
*	  2.hashSet中的add、remove、contains方法都会判断上边的hashCode与equals
*/

import java.util.*;

class Practice
{
	public static void main(String[] args){
		HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
		
		hs.add(new Student("呵呵",12));
		hs.add(new Student("丫丫",31));
		hs.add(new Student("丫丫",31));//无法传入
		hs.add(new Student("岂可修",12));
		hs.add(new Student("八嘎",31));
		hs.add(new Student("八嘎",31));//无法传入
		hs.add(new Student("大丈夫",21));
		hs.add(new Student("大丈夫",21));//无法传入
		hs.add(new Student("萌大奶",31));

		for(Iterator<Student> it = hs.iterator();it.hasNext();){
			Student s = it.next();
			System.out.println("姓名:"+s.getName()+"-------年龄:"+s.getAge());
		}
		
	}
}

class Student
{
	private String name;
	private int age;
	Student(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName(){
		return name;
	}

	public int getAge(){
		return age;
	}

	//自定义对象复写hashCode方法
	public int hashCode(){
		//System.out.println(this.name+"....哈希值.....");//方便观看
		
		//对象自定义的hashCode算法
		return this.name.hashCode()+this.age*17;
	}

	public boolean equals(Object obj){
		//判断参数类型重要,不要忽视
		if(!(obj instanceof Student))
			throw new RuntimeException();
		Student s = (Student)obj;

		//System.out.println(this.name+"....等于....."+s.name);

		//对象自定义的比较方法
		return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;
	}
}

2.2 TreeSet类

(1)特点:底层是二叉树数据结构,线程不同步

(2)注意:可以对Set集合中的元素进行排序,对于自定义对象的排序需要自定义排序方式,使其具备比较性。

(3)使其具备比较性的方法1:实现Comparable接口(让元素具备比较性)

Comparable(接口)

方法摘要
 intcompareTo(T o) 
          比较此对象与指定对象的顺序。

代码实现如下:

    <1>.步骤:new TreeSet()集合会按元素的自然顺序排序,然后就是是自定义对象具有比较性

    <2>.特殊知识点:如果按照代码的上下顺序输出结果,可使compareTo方法返回值为1或者-1

/**
*需求:Tree集合对自定义对象的比较性实现方法1
*思路:1.比较性接口是Comparable
*	  2.compareTo方法返回正数则大,负数则小,0则是等于
*	  3.返回值为0视为两个对象相同,将不放进集合中
*/
import java.util.*;

class java
{
	public static void main(String[] args){
		TreeSet<Student> hs = new TreeSet<Student>();
		hs.add(new Student("伊利亚斯菲尔",14));
		hs.add(new Student("爱丽丝菲尔",15));
		hs.add(new Student("阿尔托利亚",16));
		hs.add(new Student("远坂凛",15));
		hs.add(new Student("间桐樱",15));

		for(Iterator<Student> it = hs.iterator();it.hasNext();){
			Student s = it.next();
			System.out.println(s.getName()+"\t永远的青春"+s.getAge());
		}
	}
}

class Student implements Comparable<Student>//该接口让学生具有比较性
{
	private String name;
	private int age;

	Student(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName(){
		return name;
	}

	public int getAge(){
		return age;
	}

	public int compareTo(Student t){
		if((age - t.age)==0)
			//主要条件相同要排序次要条件
			return name.compareTo(t.name);//字符串自己的compareTo方法
		else
			return age - t.age;//可根据来改变排序次序,倒叙,正序
	}
}

(3)使其具有比较性的方法2:实现Comparator接口(元素具有的比较性不是被我们所要,让集合具备比较性)

   <1>.步骤:在集合初始化时,就有了比较方式。可以用new TreeSet(Conparator c)使比较性具有比较性,来实现元素的顺序

/**
*需求:Tree集合对自定义对象的比较性实现方法2
*思路:1.使集合具有比较性
*	  2.通过向TreeSet传入比较器来使其具有比较性
*/
import java.util.*;

class java
{
	public static void main(String[] args){
		//向TreeSet传入比较器使其具有比较性(这里使用的是匿名内部类)接口增加了扩展性
		TreeSet<Student> hs = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>(){
			
			public int compare(Student s1,Student s2){
				if((s1.getAge()-s2.getAge())==0)
					return s1.getName().compareTo(s2.getName());
				else
					return s1.getAge()-s2.getAge();
			}
		});
		hs.add(new Student("伊利亚斯菲尔",14));
		hs.add(new Student("爱丽丝菲尔",15));
		hs.add(new Student("阿尔托利亚",16));
		hs.add(new Student("远坂凛",15));
		hs.add(new Student("间桐樱",15));

		for(Iterator<Student> it = hs.iterator();it.hasNext();){
			Student s = it.next();
			System.out.println(s.getName()+"\t永远的青春"+s.getAge());
		}
	}
}

class Student
{
	private String name;
	private int age;

	Student(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName(){
		return name;
	}

	public int getAge(){
		return age;
	}
}

二. Map集合

1.特点:该集合存储键值对,一对一对往进存,而且要保证键的唯一性

方法摘要
 Vput(K key, V value) 
          将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。(增加,当键重复时,会覆盖原先的值,并且此方法会返回被覆盖的值)
 voidputAll(Map<? extends K,? extends V> m) 
          从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。(增加)
 Vremove(Object key) 
          如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。(删除)
 voidclear() 
          从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。(删除)
 booleancontainsKey(Object key) 
          如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true(判断)
 booleancontainsValue(Object value) 
          如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true(判断)
 booleanequals(Object o) 
          比较指定的对象与此映射是否相等。(判断)
 booleanisEmpty() 
          如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true(判断)
 Vget(Object key) 
          返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null(获取,能过传入null)
 intsize() 
          返回此映射中的键-值映射关系数。(获取)
 Collection<V>values() 
          返回此映射中包含的值的 Collection 视图。(获取)
 Set<K>keySet() 
          返回此映射中包含的键的 Set 视图。(重要)
 Set<Map.Entry<K,V>>entrySet() 
          返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(重要)

Map.Entry<K,V>接口

1.把Map集合中的关系存入到Set集合中

方法摘要
 booleanequals(Object o) 
          比较指定对象与此项的相等性。
 KgetKey() 
          返回与此项对应的键。(取关系的键)
 VgetValue() 
          返回与此项对应的值。(取关系的值)
 inthashCode() 
          返回此映射项的哈希码值。
 VsetValue(V value) 
          用指定的值替换与此项对应的值(可选操作)。

1.HashMap

(1)特点:底层是哈希表数据结构,线程不同步

(2)集合中两种取出方法

class StudentOfMap {

	/**
	 *需求:每一个学生都有对应的归属地,学生Student,地址String,学生属性姓名,年龄,姓名年龄相同视为同一个学生,保证学生唯一性 
	 *思路:1.定义一个学生类,复写equals、hashCode、compareTo方法
	 *	   2.定义HashMap集合,键存储学生,值存储地址,以为健必须保证唯一性
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
		map.put(new Student("王逊",14), "昌平区");
		map.put(new Student("王逊",151), "昌平区");
		map.put(new Student("张欣",15), "朝阳区");
		map.put(new Student("张欣",15), "朝阳区");
		map.put(new Student("郑天成",167), "东城区");
		
		
		//keySet取出方式
		Set<Student> ss = map.keySet();
		for(Student s : ss){
			System.out.println(s+","+map.get(s));
		}
		System.out.println();
		//entrySet取出方式
		Set<Map.Entry<Student, String>> entry = map.entrySet();
		for(Map.Entry<Student, String> s : entry){
			System.out.println(s.getKey()+","+s.getValue());
		}
	}
}
//学生类
class Student implements Comparable<Student> {

	private String name;//姓名
	private int age;//年龄
	
	Student(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	
	//哈希code方法
	public int hashCode() {
		return this.name.hashCode()+age*23;
	}

	//equals方法
	public boolean equals(Object obj) {
		if(!(obj instanceof Student))
			throw new ClassCastException("传入类型错误");
		Student s = (Student)obj;
		return this.name.equals(s.getName()) && this.age == s.getAge();
	}
	
	//相比较的方法
	public int compareTo(Student o) {
		if(age == o.getAge())
			return this.name.compareTo(o.getName());
		else
			return age-o.getAge();
	}

	//字符串输出方法
	public String toString() {
		return name+"..."+age;
	}
	
}

(3)取出一个字符串中全部相同元素

public class Test2 {

	/**
	 * "avadsvasdgsagas"这个字符串以这个形式:打印
	 */
	public static void main(String[] args) {
		String str = "avadsvasdgsagas";
		Map<String,Integer> hm = new HashMap<String,Integer>();
		for(int x = 0;x<str.length();x++){
			String ch = str.charAt(x)+"";
			Integer value = hm.get(ch);//获取键对应的值
			if(value==null)//键不存在,存入
				hm.put(ch, 1);
			else//键存在,值自增
				hm.put(ch,++value);
		}
		
		Set<Map.Entry<String, Integer>> entry = hm.entrySet();//取出方法
		for(Map.Entry<String, Integer> e : entry){
			System.out.print(e.getKey()+"("+e.getValue()+")");//打印方法
		}
	}
}

2.TreeMap

(1)特点:底层是二叉树数据结构,线程不同步

3.Hashtable

(1)特点:底层是哈希表结构,不允许使用null键null值,线程同步

三. 集合工具包

1.Collections类

方法摘要
static
<T extends Comparable<? super T>> 
void
sort(List<T> list) 
          根据元素的自然顺序 对指定列表按升序进行排序。(方法上的泛型,指集合中元素必须实现Comparable接口)
static
<T> void
sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) 
          根据指定比较器产生的顺序对指定列表进行排序。(自定义传入比较器)
static
<T> int
binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) 
          使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。(如果未查找到,返回的是 “-(插入点) - 1“
static
<T> int
binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c) 
          使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。
static
<T> void
copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) 
          将所有元素从一个列表复制到另一个列表。
static
<T> void
fill(List<? super T> list, T obj) 
          使用指定元素替换指定列表中的所有元素。
static
<T> boolean
replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal) 
          使用另一个值替换列表中出现的所有某一指定值。(替换集合中一个元素为指定元素)
static voidswap(List<?> list, int i, int j) 
          在指定列表的指定位置处交换元素。
static voidreverse(List<?> list) 
          反转指定列表中元素的顺序。
static
<T> Comparator<T>
reverseOrder() 
          返回一个比较器,它强行逆转实现了 Comparable 接口的对象 collection 的自然顺序(反转)
static
<T> Comparator<T>
reverseOrder(Comparator<T> cmp) 
          返回一个比较器,它强行逆转指定比较器的顺序。(反转)
static voidshuffle(List<?> list) 
          使用默认随机源对指定列表进行置换。
static voidshuffle(List<?> list, Random rnd) 
          使用指定的随机源对指定列表进行置换。
static
<T extends Object & Comparable<? super T>> 
T
max(Collection<? extends T> coll) 
          根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。
static
<T> T
max(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp) 
          根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最大元素。
static
<T extends Object & Comparable<? super T>> 
T
min(Collection<? extends T> coll) 
          根据元素的自然顺序 返回给定 collection 的最小元素。
static
<T> T
min(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp) 
          根据指定比较器产生的顺序,返回给定 collection 的最小元素。
static
<T> List<T>
emptyList() 
          返回空的列表(不可变的)。
static
<K,V> Map<K,V>
emptyMap() 
          返回空的映射(不可变的)。
static
<T> Set<T>
emptySet() 
          返回空的 set(不可变的)。
static
<T> boolean
addAll(Collection<? super T> c, T... elements) 
          将所有指定元素添加到指定 collection 中。(方便的向集合中添加元素的方法)
static
<T> Collection<T>
synchronizedCollection(Collection<T> c)
          返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection。
static
<T> List<T>
synchronizedList(List<T> list)
          返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表。
static
<K,V> Map<K,V>
synchronizedMap(Map<K,V> m)
          返回由指定映射支持的同步(线程安全的)映射。
static
<T>Set<T>
synchronizedSet(Set<T> s)
          返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set。

2.Arrays类

注意:各种基本数据类型参数列表的重载未包括
方法摘要
static
<T> List<T>
asList(T... a)
          返回一个受指定数组支持的固定大小的列表。(把数组变成List集合)
static
<T> int
binarySearch(T[] a, int fromIndex, int toIndex, T key, Comparator<? super T> c)
          使用二分搜索法来搜索指定数组的范围,以获得指定对象。
static
<T> int
binarySearch(T[] a, T key,Comparator<? super T> c)
          使用二分搜索法来搜索指定数组,以获得指定对象。
static
<T> T[]
copyOf(T[] original, int newLength)
          复制指定的数组,截取或用 null 填充(如有必要),以使副本具有指定的长度。
static
<T> T[]
copyOfRange(T[] original, int from, int to)
          将指定数组的指定范围复制到一个新数组。(复制一个范围)
static
<T> T[]
copyOfRange(T[] original, int from, int to)
          将指定数组的指定范围复制到一个新数组。
static booleanequals(Object[] a,Object[] a2)
          如果两个指定的 Objects 数组彼此相等,则返回 true(比较两个数组中的值是否相同)
static voidfill(Object[] a, int fromIndex, int toIndex,Object val)
          将指定的 Object 引用分配给指定 Object 数组指定范围中的每个元素。
static voidfill(Object[] a,Object val)
          将指定的 Object 引用分配给指定 Object 数组的每个元素。
static voidsort(short[] a, int fromIndex, int toIndex)
          对指定 short 型数组的指定范围按数字升序进行排序。
static
<T> void
sort(T[] a,Comparator<? super T> c)
          根据指定比较器产生的顺序对指定对象数组进行排序。
static
<T> void
sort(T[] a, int fromIndex, int toIndex,Comparator<? super T> c)
          根据指定比较器产生的顺序对指定对象数组的指定范围进行排序。
static StringtoString(Object[] a)
          返回指定数组内容的字符串表示形式。
数组变为集合:
(1)可以用集合的中的方法和思想操作数组
(2)不能使用增加删除的方法操作该集合
(3)基本数据类型数组Arrays.asList(arr)方法不能识别,会自动识别为只有一个元素,该元素为一个数组。
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