上节课我们一起学习了使用ActiveMQ来发送面对面消息,这节课我们一起学习下如何接收消息。
我们在测试类中添加一个测试方法,如下图所示。
测试代码如下:
@Test
public void testQueueConsumer() throws Exception{
//1.创建一个连接工厂对象ConnectionFactory对象。需要指定mq服务的ip及端口号。注意参数brokerURL的开头是
//tcp://而不是我们通常的http://,端口是61616而不是我们访问activemq后台管理页面所使用的8161
ConnectionFactory connectionFactory = new ActiveMQConnectionFactory("tcp://192.168.156.30:61616");
//2.使用ConnectionFactory创建一个连接Connection对象
Connection connection = connectionFactory.createConnection();
//3.开启连接。调用Connection对象的start方法
connection.start();
//4.使用Connection对象创建一个Session对象
//第一个参数是是否开启事务,一般不使用分布式事务,因为它特别消耗性能,而且顾客体验特别差,现在互联网的
//做法是保证数据的最终一致(也就是允许暂时数据不一致),比如顾客下单购买东西,一旦订单生成完就立刻响应给用户
//下单成功。至于下单后一系列的操作,比如通知会计记账、通知物流发货、商品数量同步等等都先不用管,只需要
//发送一条消息到消息队列,消息队列来告知各模块进行相应的操作,一次告知不行就两次,直到完成所有相关操作为止,这
//也就做到了数据的最终一致性。如果第一个参数为true,那么第二个参数将会被忽略掉。如果第一个参数为false,那么
//第二个参数为消息的应答模式,常见的有手动和自动两种模式,我们一般使用自动模式。
Session session = connection.createSession(false, Session.AUTO_ACKNOWLEDGE);
//5.使用Session对象创建一个Destination对象,两种形式queue、topic。现在我们使用queue
//参数就是消息队列的名称
Queue queue = session.createQueue("test-queue");
//6.使用Session对象创建一个Consumer对象
MessageConsumer consumer = session.createConsumer(queue);
//7.向Consumer对象中设置一个MessageListener对象,用来接收消息
consumer.setMessageListener(new MessageListener() {
@Override
public void onMessage(Message message) {
if(message instanceof TextMessage) {
TextMessage textMessage = (TextMessage)message;
try {
String text = textMessage.getText();
System.out.println(text);
} catch (JMSException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
//8.程序等待接收用户结束操作
//程序自己并不知道什么时候有消息,也不知道什么时候不再发送消息了,这就需要手动干预,
//当我们想停止接收消息时,可以在控制台输入任意键,然后回车即可结束接收操作(也可以直接按回车)。
System.in.read();
//9.关闭资源
consumer.close();
session.close();
connection.close();
}
执行上面的测试方法,如下图所示,可以看到正确输出了我们上节课发送的消息。这时程序并没有结束(下图中红色运行标志)
我们再发送两条不同的消息,看看是不是能马上接收到新的消息,如下图所示,发现只要一发送消息,接收端便立刻会显示出发送的消息。
如果我们想结束接收消息,可以在Console控制台直接敲回车即可,如下图所示。
我们再来看下activemq的管理后台,点击"Queues",可以看到如下图所示界面。说明我们面对面发送消息是没问题的。