handler的两种实用方法

一般都会碰到,ui控件(元素)的更新需要等数据的获取。比如,你一边通过一个线程在向服务器获取需要的数据,(比如一个字符串信息),然后通过ui中的textview来显示这个字符串。

但是,因为线程的快慢我们决定不了,所以我们就需要等数据,等数据获取到了,再显示;否则,不只是没数据显示不了,而且会出现空指针的错误,因为你没这个数据。大笑

我现在用到的就两种

一:纯粹是控制程序,没有参数传递

// Handler c = new Handler() {

// public void handleMessage(Message msg) {
// if (msg.what == 1) {
// Intent intent = new Intent();
// intent.setClass(MainActivity.this, BusinessMainActivity.class);
// startActivity(intent);
//
// MainActivity.this.finish();
// }
// }
// };
//
// class MyTask extends TimerTask {
//
// @Override
// public void run() {
// // TODO Auto-generated method stub
// c.sendEmptyMessage(1);
//
// }
//

// }


二:控制程序的同时,传递有用数据

在获取数据的地方:

Message msg = new Message();
msg.what = 1;
msg.obj = string_result;
handler.sendMessage(msg);


等待数据,然后进行判断,或者通过ui来显示数据

public Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
String returnnum = (String) msg.obj;
if (returnnum.length() > 3) {
Log.e("信息1", "返回数据" + string_result);
Toast.makeText(ZhuCeActivity.this, "注册成功",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
// zhuce_return = Integer.parseInt(string_result);
Toast.makeText(ZhuCeActivity.this, "注册失败",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
super.handleMessage(msg);
}


};



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值