变量

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变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。

JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如,int a = 3;表示a变量的空间大小为4个字节。

变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。

变量的声明

type  varName [=value][,varName[=value]...]; 
//[]中的内容为可选项,即可有可无
数据类型  变量名  [=初始值] [,变量名  [=初始值]…];
double  salary;
long  earthPopulation;
int  age;
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的分类

局部变量

方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。

局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。

成员变量(实例变量)

方法外部、类的内部定义,没有被static修饰的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。

静态变量/类变量

使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

常量(Constant)

常量通常指的是一个固定的值

  • 字面常量:例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。

  • 符号常量:使用final修饰的称为符号常量。

常量命名使用全字母大写和下划线。

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