变量
变量
变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
JAVA是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如,int a = 3;表示a变量的空间大小为4个字节。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
变量的声明
type varName [=value][,varName[=value]...];
//[]中的内容为可选项,即可有可无
数据类型 变量名 [=初始值] [,变量名 [=初始值]…];
double salary;
long earthPopulation;
int age;
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
-
变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的分类
局部变量
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到方法或语句块执行完毕为止。
局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
成员变量(实例变量)
方法外部、类的内部定义,没有被static修饰的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。
静态变量/类变量
使用static定义。从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
常量(Constant)
常量通常指的是一个固定的值
-
字面常量:例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。
-
符号常量:使用final修饰的称为符号常量。
常量命名使用全字母大写和下划线。