c c++宏定义使用编译器展开宏定义

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最近研究VLC源码,对于其中模块加载对接部分很是困惑,跟踪代码的时候总会有断掉线索的嫌疑,因为其中就很多用函数指针+宏定义来实现的,对于其中的宏定义实现的函数定义,自行展开宏定义去分析很是麻烦,还不可靠,可以直接使用编译器可展开得到原代码,查看起来比较方便。

参考下这位朋友写的编译器的编译过程:(瞬间感觉掌握了一项黑科技,宏定义什么的统统?)

https://blog.csdn.net/gt1025814447/article/details/80442673

 

参考下另一个关于vlc中生成预编译文件的过程,目的是为了在原编译环境下生成预编译文件。

https://blog.csdn.net/c_m_deng/article/details/8220382

 

生成预编译文件的例子:

使用命令:

#gcc -E macro_test.c -o macro_test.i

生成 macro_test.i文件(文件名随便)

查看,里面的宏定义已经被预编译给展开(你会发现这个文件很大,前面把 include也做预编译处理了)

 

 

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C++ 中的宏定义和 C 语言中的宏定义类似,也是一种预处理指令,用于在编译之前将源代码中的标识符替换为指定的文本。不过,在 C++ 中,宏定义还可以用于实现一些类似函数的和模板元编程等高级特性。 C++ 中的宏定义的基本语法和 C 语言中类似,如下所示: ```c++ #define 体 ``` 其中,名是标识符,体可以是任意合法的 C++ 表达式、语句或代码块。例如: ```c++ #define PI 3.1415926 #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) ``` 上面的宏定义中,第一个将名 PI 定义为常量 3.1415926,第二个将名 MAX 定义为求两个数的最大值的函数式。在源代码中,可以通过名来引用体,例如: ```c++ float r = 1.0; float area = PI * r * r; int max_num = MAX(3, 5); ``` 与 C 语言相比,C++ 中的宏定义还有一些高级特性,包括: 1. 可变参数:类似于 C 语言中的可变参数函数,可以定义一个参数数量不定的,例如: ```c++ #define PRINT(fmt, ...) printf(fmt, ##__VA_ARGS__) ``` 上面的宏定义可以用来输出带格式的文本,类似于 printf 函数。 2. 预定义C++ 中有一些预定义的,可以用来表示编译器、操作系统、编译时间等信息,例如: ```c++ #ifdef __cplusplus // C++ 代码 #else // C 代码 #endif ``` 上面的宏定义可以用来区分 C++ 代码和 C 代码。 3. 高级C++ 中的宏定义还可以用来实现一些高级特性,比如模板元编程、泛型编程等。例如: ```c++ #define STATIC_ASSERT(condition) \ typedef char static_assertion_##__LINE__[(condition) ? 1 : -1] ``` 上面的宏定义可以用来实现静态断言,类似于 C++11 中的 static_assert。 需要注意的是,宏定义的滥用会导致代码的可读性和可维护性变差,因此需要谨慎使用宏定义,尽量使用 C++11 中的 constexpr、inline、template 等语言特性替代宏定义。此外,还需要注意宏定义展开顺序和优先级,以避免出现错误或者副作用。

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