1、编写一个程序在屏幕上输出“Hello Java!”。
public class HelloJava{
public static void main(String args[]){
System.out.println(“Hello Java!”);
}
}
2、编写一个程序,打印从1到100的值。
public class yi {
public static void main(String args[]){
int i;
for (i=1;i<=100;i++){
System.out.print("\t"+i);
}
}
}
3、产生一个随机数,并把它输出。
方法一:
import java.util.Random;
public class Randomtest {
public static void main(String args[]){
Random a=new Random();
System.out.println(a.nextInt());
}
}
方法二:
public class random {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random()); //产生一个0~1之间的小数。
}
}
4、产生三个随机数,并把其中的最小数输出。
import java.util.Random;
public class Randomtest {
public static void main(String args[]){
Random a=new Random();
int n1,n2,n3,m1,m2;
n1=a.nextInt();
n2=a.nextInt();
n3=a.nextInt();
System.out.println("产生的三个随机数分别为:"+n1+"\t"+n2+"\t"+n3);
m1=n1>n2?n2:n1;
m2=m1>n3?n3:m1;
System.out.println("最小数为:"+m2);
}
}
5、输出1到100之间的偶数。
6、输出1到100之间的素数。
public class shushu {
public static void main(String args[]){
int i,j;
for (i=2;i<=100;i++){
for (j=2;j<=Math.sqrt(i);j++){
if (i%j==0)
break; //不带标号的break是跳出它所在的循环语句。
}
if (j>Math.sqrt(i))
System.out.print(i+"是素数\t");
}
}
}
7、根据考试成绩的等级打印出百分制分数段 : GradeLevel.java
知识点:switch语句
public class GradeLevel {
public static void main(String args[]){
char grade='D';
switch(grade){
case 'A':System.out.println(grade+"is 85~100");break;
case 'B':System.out.println(grade+"is 70~~84");break;
case 'C':System.out.println(grade+"is 60~69");break;
case 'D':System.out.println(grade+"is <60");break;
default:System.out.println("input error");
}
}
}
8、使用for循环计算1+2+3+……+100。
public class for1_100 {
public static void main(String args[]){
int i,sum=0;
for (i=0;i<=100;i++){
sum=sum+i;
}
System.out.println(sum);
}
}
9、使用while循环计算1+2+3+……+100。
public class while1_100 {
public static void main(String args[]){
int i=0,sum=0;
while (i<=100){
sum=sum+i;
i++;
}
System.out.println(sum);
}
}
10、使用do循环计算1+2+3+……+100。
public class do1_100 {
public static void main(String args[]){
int i=1,sum=0;
do{
sum=sum+i;
i++;
}while (i<=100);
System.out.println(sum);
}
}
11、求一个数的最大真约数. MaxDiv.java
知识点:break短语
public class MaxDiv {
public static void main(String args[]){
int a=98;
int i=a-1;
while (i>0){
if (a%i==0)
break;
i- -;
}
System.out.println(a+"的最大真约数为:"+i);
}
}
12、定义一个一维数组,再用 for循环输出每个数组元素的值。
知识点:一维数组
public class arrayTest {
public static void main(String args[]){
int[] num; //声明了数组的一个引用
num=new int[5]; //根据声明创建了一个含有五个数组元素的数组,即给该数组在内存中开辟了内存空间
for (int i=0;i<num.length;i++)
System.out.println("num["+i+"]="+num[i]);
}
}
13、编写Fibonacci数列(前20项)计算程序。
知识点:一维数组
public class Fibonacci{
public static void main(String[] args){
int f[]=new int[20];//声明一个长度为20的数组
f[0]=f[1]=1;
for (int i=2;i<f.length;i++)
f[i]=f[i-2]+f[i-1];
for (int i=0;i<f.length;i++)
System.out.print("\t"+f[i]);
}
}
14、36选7:Rnd_36_7.java。随机产生7个数,每个数在3~36范围内,要求每个数不同。
知识点:一维数组
public class Rnd_36_7 {
public static void main(String[] args) {
int a[]=new int[7];
for(int i=0;i<a.length;i++){
one_num:
while(true){
a[i]=(int)(Math.random()*36)+1;
for(int j=0;j<i;j++)
if (a[i]==a[j]) continue one_num;
break;
}
}
for (int i=0;i<a.length;i++)
System.out.print("\t"+a[i]);
}
}
15、输出杨辉三角形。
知识点:二维数组的应用。
public class Yang {
public static void main(String args[]){
int [][] pas =new int[6][]; //创建一个含有6行的二维数组,数组名为pas,数组元素类型为int。
for (int i=0;i<pas.length;i++){
pas[i]=new int[i+1]; //确定数组第i行上含有i+1个列。
pas[i][0]=1; pas[i][i]=1;
for (int j=0;j<pas[i].length-1;j++){
if (j>=1 && i>1)
pas[i][j]=pas[i-1][j-1]+pas[i-1][j];
}
}
for (int i=0;i<pas.length;i++){
for (int j=0;j<pas[i].length ;j++){
System.out.print (pas[i][j]);
System.out .print('\t');
}
System.out.println();
}
}
}
16、复制数组示例程序
知识点:arraycopy()
public class ArrayCopy {
public static void main(String args[]){
int myarr[]={1,2,3,4,5,6};
int hold[]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};
System.arraycopy(myarr,0,hold,0,myarr.length);
for (int i=0;i<hold.length;i++){
System.out.println(hold[i]);
}
}
}
17、数组元素的排序及对数组元素使用for循环的方法。
import java.util.Arrays;
public class ArrayDemo {
public static void main(String args[]){
int[] a={10,7,9,2,4,5,1,3,6,8};
Arrays.sort(a);
for (int i:a){
System.out.println(i);
}
}
}
18、把一个整数x按大小顺序插入已排好序(从大到小)的数组a中。假设数组a中有10个数。
public class InsertTest {
public static void main(String args[]){
int i=0,s=0,x=63;
int a[]={162,127,105,87,68,54,28,18,6,3};
for (i=0;i<10;i++)
if (x>a[i]){
for (s=8;s>=i;s--)
a[s+1]=a[s];
break;
}
a[i]=x;
for (i=0;i<a.length;i++)
System.out.print(a[i]+"\t");
}
}
19、定义一个Dog类,有名字、颜色、年龄等属性,定义构造方法用来初始化类的这些属性,定义方法输出Dog的信息。编写应用程序使用Dog。
public class Dog {
String DogName,DogColor,DogAge;
Dog(String DogName,String DogColor,String DogAge){
this.DogName=DogName;
this.DogColor=DogColor;
this.DogAge=DogAge;
}
public String toString(){
return "狗的名字为:"+DogName+"狗的颜色"+DogColor+"狗的年龄"+DogAge;
}
public static void main(String args[]){
Dog a=new Dog("腊肠","棕色","3");
System.out.println(a);
}
}
20、定义一个名为MyRectangle的矩形类,类中有4个私有的整型成员变量,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);类中定义了无参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化类对象。类中还有以下方法:
(1)getW() 计算矩形的宽度
(2)getH() 计算矩形的高度
(3)area() 计算矩形的面积
(4)toString() 把矩形的宽、高和面积等信息作为一个字符串返回。
编写应用程序使用MyRectangle类。
public class MyRectangle {
int xUp,yUp,xDown,yDown;
MyRectangle(){
xUp=0;
yUp=0;
xDown=0;
yDown=0;
}
MyRectangle(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown){
this.xUp=xUp;
this.yUp=yUp;
this.xDown=xDown;
this.yDown=yDown;
}
static int getW(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown){
int width;
width=xDown-xUp;
return width;
}
int getH(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown){
int Height;
Height=yDown-yUp;
return Height;
}
int area(int xUp,int yUp,int xDown,int yDown){
int area=getW(xUp,yUp,xDown,yDown)*getH(xUp,yUp,xDown,yDown);
return area;
}
public String toString(){
return "长:"+getW(xUp,yUp,xDown,yDown)+"宽"+getH(xUp,yUp,xDown,yDown)+"面积"+area(xUp,yUp,xDown,yDown);
}
public static void main(String args[]){
MyRectangle a=new MyRectangle(1,2,3,4);
int b=getW(1,2,3,4);
System.out.println(a);
}
}
21、定义一个表示学生的类Student,包括的成员变量有:学号、姓名、性别、年龄;成员方法有:获得学号、姓名、性别、年龄,修改年龄。编写Java程序,创建Student类的对象并测试其方法。
public class Student {
String Sno,Sname,Ssex,Sage;
Student(String Sno,String Sname,String Ssex,String Sage){
this.Sno=Sno;
this.Sname=Sname;
this.Ssex=Ssex;
this.Sage=Sage;
}
Student(){
this.Sno=null;
this.Sname=null;
this.Sage=null;
this.Ssex=null;
}
String get(){ //返回姓名的方法,其它方法与此类似。
return Sname;
}
void setAge(String age1){ //当所定义的方法没有返回值时,需要将该方法定义成void型。
this.Sage=age1; //修改年龄的方法
}
public static void main(String args[]){
Student A=new Student("001","张三风","男","25"); // 创建一个对象
System.out.println(A.Sno);
String c=A.get(); //对A对象执行get方法。
System.out.println(c);
A.setAge("90"); // 对对象A执行setAge方法。
System.out.println(A.Sage); //输出年龄修改后的值,检查setAge方法是否成功。
}
}
22、定义一个计算矩形面积、立方体和球体积的类。该类完成计算的方法用静态方法实现。
public class mianji {
public static int Juxing(int chang,int kuan){
int Juxingmianji;
Juxingmianji=chang*kuan;
return Juxingmianji;
}
static int lifangti(int chang,int kuan,int gao){
int lifangtitiji;
lifangtitiji=chang*kuan*gao;
return lifangtitiji;
}
double qiutiji(double r){
double qiutiji;
qiutiji=4/3*(Math.PI)*Math.pow(r,3); //java.lang包是JAVA默认加载的一个包。
return qiutiji;
}
public static void main(String args[]){
System.out.println(Juxing(2,3)); //对于静态方法可以直接调用,而不用创建对象。
System.out.println(lifangti(2,3,4));
mianji a=new mianji(); //使用非静态方法,需要先创建一个对象a,
System.out.println(a.qiutiji(3.0)); //然后对这个对象a执行非静态方法。
}
}
23、设计一个表示用户的User类,类中的变量有用户名、口令(私有的)和记录用户个数的变量(静态的),定义类的3个构造方法(没有参数、有一个参数给用户赋值、有两个参数给用户名和口令赋值)、获取和设置口令的方法、返回字符串表示的类信息的方法(包含用户名、口令)。编写应用程序测试User类。
public class User {
String UserName;
private String UserPassword; //私有的
static int UserCount; //静态的。
User(){
this.UserName=null;
this.UserPassword=null;
}
User(String UserName){
this.UserName=UserName;
}
User(String UserName,String UserPassword){
this.UserName=UserName;
this.UserPassword=UserPassword;
}
String getUserPassword(){
return UserPassword;
}
void setUserPassword(String UserPassword){
this.UserPassword=UserPassword;
}
public String toString(){
return "用户名:"+UserName+" 密码:"+UserPassword;
}
public static void main(String args[]){
User a=new User();
UserCount++;
User b=new User("张三丰");
UserCount++;
User c=new User("林诗音","123456");
UserCount++;
System.out.println(c.getUserPassword());
System.out.println(c);
b.setUserPassword("7654321");
System.out.println(b);
System.out.println(UserCount);
}
}
24、定义一个Company类,成员变量有公司名称、雇员名称、雇员列表、公司每年的总收入。该类的构造方法可能是如下形式:
public Company(String name) { }
也可以有更多其它形式的构造方法。还应该有如下方法:
public void setName(String name) { }
public String getName(){ }
此外必须提供一个公共的dump方法来打印有关Company的信息,如公司名称、雇员和公司总收入。最后为Company类编写一个测试程序。
public class Company {
String CompanyName,customer,money;
public Company(String name){
this.CompanyName=name;
}
Company(){
this.CompanyName=null;
this.customer=null;
this.money=null;
}
Company(String CompanyName,String customer,String money){
this.CompanyName=CompanyName;
this.customer=customer;
this.money=money;
}
public void setName(String name){
this.CompanyName=name;
}
public String getName(){
return CompanyName;
}
public String dump(){
return "公司名称:"+CompanyName+" 雇员:"+customer+" 公司总收入:"+money;
}
public static void main(String args[]){
Company a=new Company("鞍山市广播电视学校","校长,书记","234567");
System.out.println(a.dump());
}
}
25、定义一个Course类,该类的成员变量包括课程号、课程名称、授课教师、课程状态(必修或者选修),所有的成员变量都是私有的,并且有用于访问它们的公共set/get方法。最后为Course类编写一个测试程序。
public class Course {
private String CourseId,CourseName,Teacher,CourseState;
Course(String CourseId,String CourseName,String Teacher,String CourseState){
this.CourseId=CourseId;
this.CourseName=CourseName;
this.Teacher=Teacher;
this.CourseState=CourseState;
}
public String getCourseId(){
return CourseId;
}
public void setCourseId(String CourseId){
this.CourseId=CourseId;
}
public static void main(String args[]){
Course a=new Course("001","语文","李老师","必修");
System.out.println(a.getCourseId());
a.setCourseId("002");
System.out.println(a.CourseId);
}
}