HTML5
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做人要厚道2013
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HTML5新增元素和属性详解系列之一
HTML5是对 HTML 标准的第五次修订。其主要的目标是将互联网语义化,以便更好地被人类和机器阅读,并同时提供更好地支持各种媒体的嵌入。HTML5 的语法是向后兼容的。 HTML5 是从 Web Applications 1.0 项目发展而来的, 由网页超文本技术工作小组 (WHATWG)发起,后被 W3C 采纳。HTML5 规范的大部分内容都偏重于处原创 2017-02-09 17:56:19 · 3885 阅读 · 0 评论 -
HTML5中新增的文件API和拖拽API详解
文件API 在HTML5之前的,从网页上传文件一次只能上传一个文件,而且也无法对要上传的文件做更深一步的操作。 HTML5提供了一个系列关于文件操在的API,通过使用这些API,对于从Web页面访问本地文件系统的相关处理将会变的非常简单。File和FileList对象 <input>的type属性为 file 的时候,那么它就可以访问本地文件系统了。在HTML5之前,一次只能选择原创 2017-02-12 15:12:00 · 4597 阅读 · 0 评论 -
移动端web开发---Touch事件详解
一、pc端事件回顾HTML事件、DOM0事件、DOM2事件事件对象。如果上述概念不清楚,请先去了解。二、移动端事件简介2.1 pc端事件在移动端的问题 移动设备主要特点是不配备鼠标,键盘也只是在需要输入的地方才会激活虚拟机键盘。所以以前的pc端事件在移动端使用起来就没有以前那么爽了,虽然部分仍然可以使用。click事件的300ms延迟问题。2007年第一代iphone发布,由于那个年代所原创 2017-05-30 10:09:40 · 33705 阅读 · 0 评论 -
学习HTML5 Canvas这一篇文章就够了
一、canvas简介&amp;lt;canvas&amp;gt; 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用。 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mo原创 2017-06-16 20:57:43 · 168344 阅读 · 115 评论 -
JavaScript中原型对象的彻底理解
下一篇 继承中的原型链的理解一、什么是原型 原型是Javascript中的继承的基础,JavaScript的继承就是基于原型的继承。1.1 函数的原型对象 在JavaScript中,我们创建一个函数A(就是声明一个函数), 那么浏览器就会在内存中创建一个对象B,而且每个函数都默认会有一个属性 prototype 指向了这个对象( 即:prototype的属性...原创 2016-11-10 20:43:16 · 48488 阅读 · 70 评论 -
HTML5的 canvas完成刮刮卡功能
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title></head><body><style>.gg原创 2018-05-10 20:39:05 · 1496 阅读 · 0 评论 -
ES6中的Promise深入解析
p romise主要是为了解决回调带来的疯狂行为, Promise 风暴已经开始席卷JavaScript 世 界。实际上,绝大多数 JavaScript/DOM 平台新增的异步 API 都是基于 Promise 构建的。一. 异步编程的背景JavaScript 的引擎建立在单线程事件轮询(single-threaded event loop)概念之上。单线程意味着一段时间...原创 2018-06-12 13:30:41 · 887 阅读 · 0 评论 -
ES2017 中的异步函数详解(async function)
异 步函数中有两个新的关键字async和awaitasync 就是异步的意思 await 就是等的意思. 暂停函数的执行, 等待异步任务完成.声明异步函数/*使用关键字 async 声明异步函数. 参数声明和普通函数没有任何的区别*/async function testAsync(a, b){ console.log(a, b); return "异步...原创 2018-06-14 22:38:07 · 3420 阅读 · 0 评论