C/C++ socket编程(1)
1.主机名到IP地址的映射。
IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,这个函数仅仅支持IPv4,且不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含了用于存储IPv4地址的空间。例子:
bool MY_getHostbyName(char * const hostname)
{
struct hostent *hptr;
if((hptr = gethostbyname(hostname)) == NULL)
{
printf("[ERROR] can not analyze hostname : \t%s\n", hostname);
return false;
}
printf("official hostname : \t%s\n", hptr->h_name);
char **pptr;
char str[32] = {0};
for(pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
printf(" alias:%s\n",*pptr);
switch(hptr->h_addrtype)
{
case AF_INET:
for(pptr = hptr->h_addr_list; *pptr != NULL; pptr++)
{
inet_ntop(hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof(str));
printf("address : \t\t%s\n", str);
}
inet_ntop(hptr->h_addrtype, hptr->h_addr, str, sizeof(str));
printf("first address : \t%s\n", str);
break;
default:
printf("unknown address type\n");
break;
}
return true;
}
2.socket 与 IP地址的映射
使用下面2个函数getsockname(),getpeername()。
///getsockname函数用于获取与某个套接字关联的本地协议地址。
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
///getpeername函数用于获取与某个套接字关联的外地协议地址。
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
对于这两个函数,如果函数调用成功,则返回0,如果调用出错,则返回-1。
使用这两个函数,我们可以通过套接字描述符来获取自己的IP地址和连接对端的IP地址。
TCP
对于服务器来说,在bind以后就可以调用getsockname来获取本地地址和端口,虽然这没有什么太多的意义。getpeername只有在链接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口,所以他的参数描述字一般是链接描述字而非监听套接口描述字。
对于客户端来说,在调用socket时候内核还不会分配IP和端口,此时调用getsockname不会获得正确的端口和地址(当然链接没建立更不可能调用getpeername),当然如果调用了bind 以后可以使用getsockname。想要正确的到对方地址(一般客户端不需要这个功能),则必须在链接建立以后,同样链接建立以后,此时客户端地址和端口就已经被指定,此时是调用getsockname的时机。
/// getpeername 例子, getsocketname类似。
struct sockaddr_in tmp_addr;
socklen_t sock_len = sizeof(struct sockaddr_in);
getpeername(fd_socket, (struct sockaddr *)&tmp_addr, &sock_len);
printf("\n[Info] Close socket : %d : %s, \"%s:%d\".\n",
fd_socket, reason,
(char *)inet_ntoa(tmp_addr.sin_addr), tmp_addr.sin_port);