Lock & Condition

Synchronized同步块的不足

      在多线程环境下保证线程同步的方法大多是使用synchronized关键字,但是这个关键字在某些环境下是很死板的。其主要缺点如下:

     (1)如果一个线程已经在一个synchronized块中执行,另一个线程视图进入这个同步块,那么它必须等待直到当前占用这那个同步块的线程执行完并退出。如果线程一直没有进入同步块,那么那个等待的线程就一直处于阻塞状态并且不能被interrupted!。

     (2)当一个线程执行完同步块代码并退出后,任何一个等待进入的线程都可以获得锁去执行同步块代码,也就是说,有的线程可能一直没有机会获取这个机会去执行同步块,也就是有可能会被饿死!。
     (3)Synchronized块没有任何方法去查询那些为使用特殊资源而等待的线程的状态。

     (4)Synchronized块必须在相同的方法里出现,也就是说一个同步块不能在一个方法里开始,在另一个方法里结束。

Lock和Condition的基本应用

    基于以上考虑,很多不适合Synchronized的场合可以使用Lock来解决!以下贴出基本的使用源码:

public class LockMain {
	//创建一把锁
	static Lock lock = new ReentrantLock();
	// 创建第一个条件,B会用此条件等待,A会用此条件通知B开始任务
	static Condition conditionA = lock.newCondition();
	// 创建第二个个条件,C会用此条件等待,B会用此条件通知C开始任务
	static Condition conditionB = lock.newCondition();

	public static void main(String[] args) {
		PersonA a = new PersonA();
		PersonB b = new PersonB();
		PersonC c = new PersonC();
		// 为了证实执行的顺序是A、B、C,这里特意先倒着开启任务
		new Thread(c).start();
		new Thread(b).start();
		new Thread(a).start();
	}

	/**
	 * 第一个人
	 * 
	 * @author Administrator
	 * 
	 */
	public static class PersonA implements Runnable {
		public void run() {
			lock.lock();
			try {
				// 模拟等待时间
				Thread.sleep(3000);
				// 办理完后业务员会通知下一个人
				System.out.println("A开始办理...");
				System.out.println("A办理完毕,请下一位B到3号窗口");
				conditionA.signal();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				// 用完之后记得释放锁,不然别人还是不能使用这个锁
			} finally {
				// 一定要释放锁
				lock.unlock();
			}
		}
	}

	/**
	 * 第二个人
	 * 
	 * @author Administrator
	 * 
	 */
	public static class PersonB implements Runnable {

		public void run() {
			lock.lock();
			try {
				// B只有等A办理完了才能继续办
				conditionA.await();
				System.out.println("B开始办理...");
				System.out.println("B办理完毕,请下一位C到3号窗口");
				conditionB.signal();
				// 办理完后业务员会通知下一个人
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}

	/**
	 * 第三个人
	 * 
	 * @author Administrator
	 * 
	 */
	public static class PersonC implements Runnable {

		public void run() {
			lock.lock();
			try {
				// B只有等A办理完了才能继续办
				conditionB.await();
				System.out.println("C开始办理...");
				System.out.println("C办理完毕,准备下班吧");
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}
}

     其用法就是辣么简单,我们再看下执行结果,是不是按照A、B、C的顺序来的:

   

      截图已证实Lock和Condition的作用。下面我们开始一步步揭开Lock的神秘面纱。




### 回答1: blockcondition是多线程编程中常用的场景。block表示阻止线程的执行,直到某个条件被满足。而condition则是在多个线程之间协调的工具,它允许一个线程等待另一个线程发出信号,以便在特定的条件下继续执行。在复杂的多线程编程场景中,blockcondition可以帮助我们避免死锁和竞态条件等问题,保证程序的正确性和性能。 ### 回答2: lockcondition是在多线程编程中常用的同步机制。 lock(锁)是一种互斥的机制,用于保护共享资源。当一个线程获取到锁后,其他线程将无法访问被锁住的资源,直到该线程释放了锁。这样可以确保在多个线程同时访问共享资源时,不会发生数据竞争和不一致的问题。因此,在并发编程中,当多个线程需要同时访问共享资源时,需要使用lock来进行同步,以避免数据冲突。 condition(条件)是一种线程间的通信机制,用于实现线程的协调与通信。在某些情况下,我们需要一个线程等待另一个线程满足某些条件后再继续执行。condition提供了一个等待和唤醒的机制,使得线程可以在满足条件之前等待,而不是忙等待。通过condition,我们可以让一个线程等待某个条件成立,而另一个线程在满足条件时进行通知通知等待的线程继续执行。这样可以提高线程的效率和协调性。 综上所述,lock主要用于保护共享资源,防止数据冲突和不一致,而condition主要用于线程间的协调与通信,实现线程的等待和唤醒操作。在并发编程中,我们使用lockcondition能够更好地控制多个线程的执行顺序和并发访问共享资源的情况,提高程序的性能和正确性。 ### 回答3: Lock(锁)和Condition(条件)都是多线程编程中常用的工具,用于实现线程之间的同步。 Lock是一个互斥锁,可以协调线程对共享资源的访问。常用方法有:acquire(获取锁)和release(释放锁)。使用Lock可以确保在同一时间内,只有一个线程可以访问共享资源,避免了线程之间的冲突。 Lock的使用场景包括但不限于以下几种情况: 1. 多个线程需要同时访问临界资源,需要确保在同一时间只有一个线程能够访问,其他线程需要等待。 2. 保护共享数据的完整性,避免多线程同时修改共享数据导致数据不一致。 3. 防止线程之间的竞态条件,即多线程执行顺序不确定导致结果异常。 Condition是用于线程间的协调与通信的工具,需要和Lock一起使用。它可以确保在特定条件下才执行线程的某些操作。常用方法有:await(等待),signal(发送信号)和signalAll(发送信号给所有线程)。 Condition的使用场景包括但不限于以下几种情况: 1. 当一个线程需要等待另一个线程的某个操作完成后才能继续执行时,可以使用Condition进行等待和唤醒操作。 2. 多个线程之间需要按照特定的顺序执行,可以利用Condition的signal和await方法来实现线程按序执行。 3. 多个线程需要根据某个条件进行相互通信,可以使用Condition进行信号的发送和接收。 综上所述,LockCondition是用来实现线程之间的同步的工具,Lock用于保护共享资源的访问,而Condition用于线程间的通信与协作。它们的使用场景不同,但常常结合使用来解决多线程编程中的同步问题。
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