设计模式之建造者模式

建造者模式(Builder)又叫做生成器模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

一、建造者模式

在软件开发中,我们可能要创建一些复杂的对象,这些对象的内部组成构件间的建造顺序是稳定的,但是对象的内部组成构件面临着复杂的变化。这时候,建造者模式就是一个较佳的选择。其UML图如下:

这里写图片描述

建造者模式包含以下四个角色:

抽象建造者(Builder):声明了一个Product对象的各个部件指定的抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。

具体建造者( ConcreteBuilder):实现抽象建造者接口,构建和装配各个部件。

指挥者(Director):构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建一个复杂的对象,它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

产品角色(Product) :一个具体的产品对象。

二、案例分析

《西游记》中,师徒四人历经九九八十一难,才取得真经,这么多灾多难的取经路,其实是观音菩萨一人导演的。在第九十九回《九九数完魔刬尽 三三行满道归根》,这样记载:

菩萨将难簿目过了一遍,急传声道:“佛门中九九归真,圣僧受过八十难,还少一难,不得完成此数。”即令揭谛,“赶上金刚,还生一难者。”这揭谛得令,飞云一驾向东来。一昼夜赶上八大金刚,附耳低言道:“如此如此,谨遵菩萨法旨,不得违误。”八金刚闻得此言,刷的把风按下,将他四众,连马与经,坠落下地。噫!正是那:九九归真道行难,坚持笃志立玄关。必须苦练邪魔退,定要修持正法还。莫把经章当容易,圣僧难过许多般。古来妙合参同契,毫发差殊不结丹。

所以这劫数已经被观音菩萨写好了,不仿将菩萨看成建造者模式中的Director,每次一个劫难看成ConcreteBuilder,其UML图如下所示:

这里写图片描述

代码如下:

抽象建造者:

 abstract class Trouble{
    public abstract void getMonster();
    public abstract void getWeapon();
    public abstract void getEatTS();
  }

具体建造者:

class ConcreteTroubleA extends Trouble {
    public void getMonster() {
        System.out.println("兕大王,");
    }

    public void getWeapon() {
        System.out.println("拿着太上老君的金刚琢,");
    }

    public void getEatTS() {
        System.out.println("大战孙悟空,要吃唐僧肉;");
    }
}
class ConcreteTroubleB extends Trouble {
    public void getMonster() {
        System.out.println("黄眉怪,");
    }

    public void getWeapon() {
        System.out.println("拿着金铙,");
    }

    public void getEatTS() {
        System.out.println("要吃唐僧肉;");
    }
}

导演类:

class Director{

    public void getProduct(Trouble builder){
        builder.getMonster();
        builder.getWeapon();
        builder.getEatTS();
    }
}

故事上演:

public class Story{  
    public static void main(String[] args){  
        Director director = new Director();
        ConcreteTroubleA c1 = new ConcreteTroubleA ();
        director.getProduct(c1);
        System.out.println("再来一个妖精!");
        ConcreteTroubleB c2 = new ConcreteTroubleB ();
        director.getProduct(c2);
    }  
}  

运行结果(代码亲测,可以通过):

这里写图片描述

代码地址:Builder

三、模式总结

建造者模式与工厂模式的区别

我们可以看到,建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个导演类看做是最终调用的客户端,那么图中剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。
  
与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

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