Unreal属性宏UPROPERTY的参数
关于UPROPERTY的介绍,官方是这么说的:
UProperty变量通过标准C++语法及额外的描述符号进行声明,描述符号包括变量修饰符以及放置于声明上的元数据。(官方中文释义)
Properties are declared using standard C++ variable syntax, preceded by the UPROPERTY macro which defines property metadata and variable specifiers.
差不多就是用来修饰属性的。在
原创
2021-11-09 09:55:28 ·
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