Android四种加载模式

standard :系统的默认模式,一次跳转即会生成一个新的实例。假设有一个activity命名为Act1,执行语句:startActivity(newIntent(Act1.this, Act1.class));后Act1将跳转到另外一个Act1,也就是现在的栈里面有 Act1的两个实例。按返回键后你会发现仍然是在Act1(第一个)里面

singleTop:singleTop跟standard模式比较类似。唯一的区别就是,当跳转的对象是位于栈顶的activity(应该可以理解为用户眼前所看到的activity)时,程序将不会生成一个新的activity实例,而是直接跳到现存于栈顶的那个activity实例。拿上面的例子来说,当Act1 singleTop 模式时,执行跳转后栈里面依旧只有一个实例,如果现在按返回键程序将直接退出。

singleTask: singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只创建一个实例的。在这种模式下,无论跳转的对象是不是位于栈顶的activity,程序都不会生成一个新的实例(当然前提是栈里面已经有这个实例)。这种模式相当有用,在以后的多activity开发中,经常会因为跳转的关系导致同个页面生成多个实例,这个在用户体验上始终有点不好,而如果你将对应的activity声明为singleTask模式,这种问题将不复存在。

singleInstance: 设置为 singleInstance 模式的 activity 将独占一个task,独占一个task的activity与其说是activity,倒不如说是一个应用,这个应用与其他activity是独立的,它有自己的上下文activity。

设置方式,在Manifest文件中需要设置的ancivity标签中添加android:launchMode=”“即可。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值