我们去坐火车,有几个固定的步骤:买票->检票进站->上车->找到座位坐下。买票的方式有很多种,网上订票,电话订票,或者代售点买票,自助售票机买,通过黄牛买票等等,买的高铁,动车,还是普快,买的是站票还不能坐。
再来一个例子,去吃饭:点单->吃->买单。点单和买单都是大同小异,那吃什么就大不同,面,饺子,饭等等。
看完上面两个例子,我们再正式来看模板方法模式。
定义:定义一个操作算法的框架,将一些步骤延迟到子类实现。让子类在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
结构:
- 抽象方法类:抽象类,定义了一系列的操作算法的框架
- 具体实现类:继承抽象类,覆盖重写父类的一些方法
- 钩子方法:
- 第一类:与一些具体步骤挂钩,以实现在不同条件下执行模板方法中的不同步骤,这类钩子方法的返回类型通常是boolean类型,这类方法名一般为Isxxx(),用于对某个条件进行判断,如果条件满足则执行某一步骤,否则不执行。
- 第二类:实现为空的具体方法,子类可以根据需要覆盖或者继承这些钩子方法,与抽象方法相比,这类钩子方法的好处在于子类如果没有覆盖父类中定义的钩子方法,编译可以正常通过,但如果没有覆盖父类中的声明的抽象方法,编译将报错。
适用场景:
- 多个子类有公有的方法,并且逻辑基本相同时
- 重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。
- 重构时,模板方法模式是一个经常使用的模式,把相同的代码抽取到父类中,然后通过钩子函数约束其行为。
UML:
下面就是模板方法模式的实现:
AbstractClass
public abstract class AbstractClass {
protected final void templateMethod() {
primitiveMethod1();
if (isdoMethod2()) {
primitiveMethod2();
}
primitiveMethod3();
}
protected boolean isdoMethod2() {
return true;
}
protected abstract void primitiveMethod1();
protected abstract void primitiveMethod2();
protected abstract void primitiveMethod3();
}
ConcreteClass
public class ConcreteClass extends AbstractClass{
@Override
protected void primitiveMethod1() {
System.out.println("执行方法1");
}
@Override
protected void primitiveMethod2() {
System.out.println("执行方法2");
}
@Override
protected void primitiveMethod3() {
System.out.println("执行方法3");
}
@Override
protected boolean isdoMethod2() {
return false;
}
}
Test
public class Test {
public static void main(String[] args){
AbstractClass a = new ConcreteClass();
a.templateMethod();
}
}
总结
模板方法模式是基于继承的代码复用技术,它体现了面向对象的诸多重要思想。该模式广泛运用于框架设计中,以确保通过父类来控制处理流程的逻辑顺序,例如框架初始化、测试流程的设置等等。
封装不变部分,扩展可变部分。把认为是不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展,这样也符合开闭原则。
参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/design-pattern-behavior/template-one.html
https://github.com/nivance/DPModel/tree/master/src/dp/com/company/template_method