进程与线程

进程与线程:
基本概念
进程:进程是正在运行的程序的实例。每个进程都有自己的地址空间,一般情况下,它包括文本区域、数据区域和堆栈。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存,堆栈区存储着活动过程调用的指令和本地变量。进程由程序、数据和进程控制块组成。
线程:线程是进程中的一个实体,CPU调度的基本单位。线程不再拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可以与同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。(线程有时也被称为轻量级进程,它是程序执行的最小单元。)

区别
1. 进程是资源分配的最小单位;线程是CPU调度的基本单位。
2. 一个进程至少有一个线程;它们共享进程的地址空间,而进程有自己独立的地址空间。
3. 进程间的通信方式包括管道、消息队列、信号量、套接字(Socket)、共享存储。线程间的通信方式包括共享变量和队列。
联系
1. 二者均可并发执行。
2. 它们都有三种状态:运行态、就绪态和阻塞态。

(示例代码待完善~)
进程间通信(原文链接:https://www.cnblogs.com/efforts-will-be-lucky/p/7199980.html):
(1) 管道:通常指的是无名管道,是UNIX系统IPC最古来的形式。
(2) 消息队列:是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符来标识。
(3) 信号量:它是一个计数器,用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信的数据。
(4) 共享内存:指的是两个或多个进程共享一个给定的存储区。
(5) 套接字(Socket):套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。
线程间通信(原文链接:https://www.cnblogs.com/efforts-will-be-lucky/p/7199980.html):
1. 共享变量
实现方式:wait(),notify(),以及notifyAll()
(1) wait()方法使得当前线程必须要等待,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法。
(2) notify()方法会唤醒一个等待当前对象的锁的线程。而notifyAll()顾名思义;就是唤醒所有在等待中的方法;
(3) wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或synchronized块中。
2. 队列
实现方式:这里用的是java.util.concurrent包中linkedBlockingQueue 来进行线程间交互;
(1) java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue 是一个基于单向链表的、范围任意的(其实是有界的)、FIFO 阻塞队列。访问与移除操作是在队头进行,添加操作是在队尾进行,并分别使用不同的锁进行保护,只有在可能涉及多个节点的操作才同时对两个锁进行加锁。

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