1.底层存储是Entry<K,V>[] table,Entry对象里面还有个Entry<K,V> next指着下一个对象
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
final int hash;
}
2.对哈希冲突的对象采用头插入
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
}
3.hashmap里面的元素个数,大于等于负载因子*数组长度时会扩容,扩容是新建一个数组,长度为之前的2倍,然后将原来的元素重新插入,顺序是从原链表开头元素遍历插入,由于头插法,先插入的会到链表后面。
4.若初始化定义元素个数为number,则数组长度为大于或等于number的2的幂次方的值中的最小值。例number=8,返回8;number=9,返回16。
5.数组长度为2的幂次方的原因是,根据哈希值获取数据下标时,不用哈希值/数组长度取模,可以用(数组长度-1) & 哈希值,这样效率快。
6.头插法在多线程put元素使链表同时扩容时,会新建2个数组,在对元素重新hash插入数组时,可能会造成环形链表。
7.头插法是因为,如果用尾插法需要遍历到链表的尾部,而1.8改用尾插法是因为它要判断链表长度是否等于8来转换红黑数,而这个计算长度本来就要遍历整个链表。
而1.8的尾插法,还会避免1.7由于头插法多线程Put元素造成扩容时时可能造成的死循环。
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
{
//HashMap默认存储元素个数为16,必须为2的幂次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//HashMap最大存储元素个数为2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//负载因子,比如默认存储元素个数为16,当实际个数为16*0.75=12时则扩容,新建一个长度为32的数组(原数组长度的2倍),
//把原来的元素按哈希值重新插入。
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//初始化一个空数组
static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};
//存储元素的数组,长度必须为2的幂次方
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
//存储元素个数
transient int size;
//扩容临界值,当存储元素个数大于等于它时则扩容。等于初始化定义的元素个数*负载因子,即capacity*loadFactor
int threshold;
//负载因子
final float loadFactor;
//改为使用本地哈希算法(对key为String的元素)的阈值,默认为最大的整数。
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
private static class Holder {
//改为使用本地哈希算法的阈值。如果在系统属性配置了这个参数,则当初始化或扩容数组的长度大于等于这个值时,
//会重新进行hash算法,这里主要是对String对象,
//使用新的hash算法sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k),因为String自带的容易产生哈希碰撞。
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;
static {
//如果配置了系统jdk.map.althashing.threshold则赋值,否则为空
String altThreshold = java.security.AccessController.doPrivileged(
new sun.security.action.GetPropertyAction(
"jdk.map.althashing.threshold"));
int threshold;
try {
threshold = (null != altThreshold)
? Integer.parseInt(altThreshold)
: ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;
// disable alternative hashing if -1
if (threshold == -1) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
}
if (threshold < 0) {
throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");
}
} catch(IllegalArgumentException failed) {
throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);
}
ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;
}
}
//获得大于或等于number的2的幂次方的值中的最小值。例number=8,返回8;number=9,返回16
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
// assert number >= 0 : "number must be non-negative";
return number >= MAXIMUM_CAPACITY
? MAXIMUM_CAPACITY
: (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;
}
//初始化数组
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}
//初始化哈希种子,并返回扩容时是否需要重新hash
final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
//hashSeed初始值为0,switching=true时才可能会修改,所以这里一开始为false
boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
//sun.misc.VM.isBooted() jvm一般是启动的所以为true,
//如果不设置系统属性jdk.map.althashing.threshold,ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD默认为最大的整数,
//所以为false。true && false = false
boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() &&
(capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
//如果不设置系统属性jdk.map.althashing.threshold,则false ^ false = false
boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
if (switching) {
hashSeed = useAltHashing
? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this)
: 0;
}
return switching;
}
//获取哈希值
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
//如果hashSeed不为0且对象是String则用另一个hash算法,因为String自带的hash算法容易产生哈希碰撞,
//以防黑客精心构造哈希值相同的字符串造成链表过长。
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
//通过低位与高位的各种异或,使哈希值变得更随机,已减少哈希碰撞,jdk1.8去掉了这些复杂的异或,
//因为用了红黑树就算哈希碰撞多也影响不大。
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
//通过哈希值计算该元素存在数组的哪个下标
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
//比如数组长度是16,16-1是15,哈希值 & 0000 1111,则取值范围为0-15,这样子效率比取模运算%效率高很多。
//这也是数组长度必须为2的幂次方的原因。
return h & (length-1);
}
//添加元素
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
//初始化数组
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
//遍历链表上所有的元素,如果有相等的key,则覆盖value,然后返回oldVale
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//无相等key则添加元素
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
//当key=null时,默认该元素放在数组下标为0的位置上
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
//数组扩容
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
//将旧数组上的元素迁移到新数组上,使用头插法重新插入,但是多线程同时执行此方法时,可能会出现环形链表。
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
//是否需要重新获取哈希值
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
}
}