Prim算法求最小生成树

本文详细介绍了Prim算法的原理和步骤,并通过实例展示了如何应用该算法找到图的最小生成树。内容涵盖了图的基本概念、最小生成树的重要性以及Prim算法的实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//Prim 算法
#include<stdio.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 20
const  INFINITY=1000;
typedef enum {DG,DN,AG,AN}GraphKind;

typedef int AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct
{
	char vexs[MAX_VERTEX_NUM];  //顶点向量
    AdjMatrix arcs;    //邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;   //图的当前顶点数和边数
    GraphKind kind;     //图的种类标志
}MGraph;
typedef struct
{
	char vex;
	int mincost;
}minside[MAX_VERTEX_NUM]; //辅助数组

int LocateVex(MGraph &G,char u);
void CreateAG(MGraph &G);
int Minimum(minside MINI,MGraph &G);
void Prim(MGraph &G,char u);
void  ShowAG(MGraph &G);     

int main()
{
	MGraph(g);
    CreateAG(g);
	ShowAG(g);
	Prim(g,g.vexs[0]);
	return 0;
}
int LocateVex(MGraph &G,char u)  //若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中的位置;否则返回-1
{
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(u==G.vexs[i])
			return i;
		return -1;
}
void CreateAG(MGraph &G)
{
	int i,j,k,w;
	char va,vb;
	pri
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值