数据结构之堆栈8定义的实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
typedef int Status;
#define TRUE 1;
#define FALSE 0;
#define OK 1;
#define ERROR -1;
#define INFEASBIOLE -2;
#define OVERFLOW 0;
#define STACK_INT_SIZE 100
#define STACKINCREAMENRT 10
//数据结构
typedef struct
{
    SElemtype *base;
    SElemtype *top;
    int stacksize;
} SqStack;
//基本操作
Status InitStack(SqStack &S)
{
    //构造空栈
    S.base=(*SElemtype)malloc(STACKSIZE*sizeof(SElemtype));
    if(!S.base)
        exit(OVERFLOW);
    S.top=S.base;
    S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
    return OK;
}
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
    //销毁栈
   free(S.base);
   S.base=NULL;
   S.top=NULL;
   S.stacksize=0;
   return OK;
}
Status ClearStack(SqStack &S)
{
    //把栈清空
    S.top=S.base;
    return OK;
}
Status StackEmpty(SqStack &S)
{
    //判断栈是否为空
    return (S.top==S.base);
}
int StackLength(SqStack S)
{
    //返回栈的长度
    return S.top-S.base;
}
Status GetTop(SqStack S,SElemtyoe &e)
{
    //用e返回栈顶元素
    if(S.base==S.top)
    return ERROR;
    *e=*(S.top-1);
    return OK;
}
Status Push(SqStack &S,SElemtype e)
{
    //插入元素e
    if(S.top-S.base>=S.stacksize)
    {
        S.base=(*SElemtype*)realloc((S.stacksize+STACKINCREAMENRT)*sizeof(SElemtype));
        if(!S.base)
        return OVERFLOW; 
        S.top=S.base+S.stacksize;
        S.stacksize+=STACKINCREAMENT; 
    }
    *S.top++=e;
    return OK;
}
Status Pop(SqStack &S,SElemtype &e)
{
    //删除元素e并返回
    if(S.top==S.base)
    return ERROR;
    *e=*--S.top;
    return OK;
}
Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)())
{
    //遍历操作
    while(S.top>S.base)
      visit(*S.base++);
      printf("\n");
      return OK;
}
Status visit(SElemtype e)
{
    //visit函数
    printf("%d ",e);
    return OK;
}
int main()
{
    printf("Hello world!\n");
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值