多态有利于代码的扩展和维护.
"开放-封闭"原则(OCP):领悟新功能的加入没有影响到系统原有的结构。
一、 理解多态
a) 多态性是指子类对象可以直接赋值给父类变量。但在运行时依然表现出子类的特征。Java引用变量有两种类型,分别是编译时类型和运行时类型,编译时类型由声明类型决定,运行时类型由赋值对象的类型决定。如果编译时类型和运行类型不一致,就会出现所谓多态。
b) 可以这样理解:多态是指通过父类型的变量引用不同的子类对象(也就是说父类型变量指向的是一个子类对象,JVM会在运行时动态的绑定父类型变量所指向的子类对象),来调用在不同子类中实现的方法。
c) 继承和抽象类、接口都是多态性的实现技术。
d) 多态有利于
e) 多态包括方法重写和方法重载。代码的维护和扩展。
下面就以人类用不同的食物喂养不同的动物举例说明多态的应用,一个简单的例子。
首先申明抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void eat(Food food);
}
public abstract class Food {
protected String name;
public Food() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Food(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class Dog extends Animal{
public void eat(Food food){
System.out.println("这只狗儿在吃:" + food.getName());
}
}
public class Cat extends Animal{
public void eat(Food food){
System.out.println("这只猫在吃" + food.getName());
}
}
食物的继承类:
public class Fish extends Food{
public Fish(String name){
super(name);
}
}
public class Bone extends Food{
public Bone(String name){
super(name);
}
}
人的类:
public class Master {
public void feed(Animal animal,Food food){
animal.eat(food);
}
}
最后测试类:
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Master master = new Master();
Animal animal = new Dog();
Food food = new Fish("小鱼");
master.feed(animal, food);
animal = new Cat();
master.feed(animal, food);
food = new Bone("骨头");
master.feed(animal, food);
}
以后如果要加入动物或者食物都不影响原来的代码,不用修改代码了,这就是继承与多态.