对mvc模式的理解

对mvc的理解:
mvc一般可以分为两种,mvc1(主动)、mvc2(被动)
mvc1中经常会用到有“客户端”的项目中开发,
这里写图片描述
mvc2中是用在web中的形式,
这里写图片描述
mvc2比mvc1解耦更加的彻底,更加的实用,只不过controller的功能更加的复杂。

mvc设计模式的特点:
优点:
1、提高了代码的重用性,(代码不需要写成多个版本)
eg:网页版本和客户端版本的会有所不同,view多样性。
model还是不变,(n)View <——>(1)M(多次重用)
2、提高代码的可扩展性和可维护性,
model中可以用不同的数据库,然而,并不影响view和Controller(相互不影响)
3、有利于软件实行工程化。(多人合作)

缺点(新的概念理解较为困难)
1、增加系统的结构和实现的复杂性(小的i系统中体系不出优势,适用)(层次多)
2、视图和控制器过于紧密连接,(view离开了controller,功能受限)(vc贴紧)
3、视图对模型数据访问效率低(接口不同需要多次访问,没有变化的数据不必访问)(层次逻辑多)

看看mvc结构的题目:
1)使用mvc模式设计的web应用程序具有以下优点,除了?
A 可维护行强
B 可扩展性强
C 代码重复少
D 大大减少代码量
MVC是一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
MVC只是将分管不同功能的逻辑代码进行了隔离,增强了可维护和可扩展性,增强代码复用性,因此可以减少代码重复。但是不保证减少代码量,多层次的调用模式还有可能增加代码量。减少代码的复用性并不是一定就减少代码量,也有可能增加代码量。

2)Struts体系结构实现了MVC设计模式的概念,那么它将以下选项中给出的什么分别映射为web应用中的组件?
A View
B Model
C ActionServlet
D Action
E ActionMapping
F Controller
ps:个人觉得除了model,都选

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