信息的丢失导致溢出

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struct Employee
{
    int nID;
    int nAge;
    float fWage;
};
 
Employee sJoe = {1, 42, 60000.0f};
int anArray[5] = { 3, 2, 7, 5, 8 };
However, this doesn’t work for classes, as classes must be initialized via constructors using the function call syntax. This leads to the following inconsistency:

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int anArray[5] = { 3, 2, 7, 5, 8 }; // ok
std::vector<int> vArray[5] = {3, 2, 7, 5, 8}; // not okay in C++03

信息的丢失导致溢出,这几乎是不可取的。如果有任何疑问,一个变量可能需要存储的值超出了它的范围使用一个较大的

整数除法

整数除法也可能导致问题,分2个整数可以产生少量的结果,和整数不能存储组分。认为声明int x = 5 / 3;。正常的数学规则下,X将分配5 / 3的值,这是1.6666。然而,在整数除法,分数下降,所以X被赋值为1。整数除法总是下降的部分-它不

固定宽度的整数

一些编译器提供的固定宽度的整数(整数的大小是不依赖于平台)。因为这些不是正式的C + +标准的一部分,这些信息已经被归入附录A.6固定宽度的整数。不过我建议你看看


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