自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Promise 和 await

PromisePromise 主要接受两个参数(参数都是函数,处理成功和失败的回调)Promise 和 await 结合

2018-06-11 09:11:45 160

原创 printf in shell

printf** use error for printfprintf “this is test %s\n” ./* ==> this is test ./work_end.bat this is test ./x_ddz_protocol.py this is test ./xtrunk.bat this is test ./zen_export.bat==...

2018-05-06 17:43:32 140

原创 unity\_baseLayout

task:t |:t c:tpivotself, rotation, scale, positionanchorswork if parent is Rect Trasnform toochanges according to its’ parentRaw-modethe view of object will changed if the anchors changewitout Raw-Mode

2017-08-24 09:16:06 199

原创 unity\_baseLayout

task:t |:t c:tblueprint-modewithout-blueprint-mode

2017-08-24 09:05:26 199

原创 unity\_baseLayout

task:t |:t c:tblueprint-modewithout-blueprint-mode

2017-08-24 08:50:19 231

原创 ch02.渲染流水线

第二章 渲染流水线2.1.2 什么是渲染流水线.如下图: 应用阶段. 准备好场景数据. 粗粒度剔除工作(为了性能) 设置每个模型的渲染状态.注: 开发者主导,不在此讨论范畴.几何阶段.光栅化阶段.2.2 CPU和GPU通信.渲染流水线起点是CPU,应用阶段分为3步.加入显存. 硬盘(Hard Disk Drive, HDD) -> 内存(Random Access

2016-12-20 16:33:22 204

原创 test

标题,这个是一个测试.文字说明122fefwwfvoid Main(int argc, char **argv){}this ffwef thif bluefew

2016-12-14 00:58:59 320

查找重复资源

可以在同一个文件夹下面查找重复的,相同的资源(即使文件名不一样). 运行程序, 点击"Browse Directory" 选择目录. 接着等待查询结果. 如果你之前选择的文件夹里面有相同的资源(相同的图片文件,配置文件等), 就会提示出来.

2013-12-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除