import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:dio/dio.dart';
class MyPage extends StatefulWidget {
const MyPage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyPageState createState() => _MyPageState();
}
class _MyPageState extends State<MyPage> {
CancelToken? _cancelToken; // 取消令牌
@override
void initState() {
super.initState();
_cancelToken = CancelToken(); // 创建取消令牌
Future.delayed(Duration(seconds: 5), () {
if (!_cancelToken!.isCancelled) {
// 仅在未取消时执行操作
_doSomething();
}
});
}
void _doSomething() {
// 执行异步操作
print('do something');
}
@override
void dispose() {
_cancelToken!.cancel(); // 取消延迟操作
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('My Page'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, World!'),
),
);
}
}
创建了一个CancelToken
对象,并在页面加载时使用Future.delayed
方法延迟5秒后执行_doSomething
方法。在页面销毁时,我们调用了_cancelToken.cancel()
方法,以取消延迟操作。在_doSomething
方法中,我们加入了对取消令牌的判断,以确保在取消操作后不再执行异步操作。